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Halo 2 : détails


Armes
Une des nouveautés de Halo 2 est la possibilité d'utiliser deux armes en même temps pour obtenir une plus grande puissance de feu. Toutefois, ceci n'est pas possible avec les armes de gros calibre (lance-roquettes, fusil d'assaut, fusil à pompe). De plus si les deux mains sont occupées pour le tir, l'utilisation des grenades n'est évidemment plus envisageable.


Fusil d'assaut avec lunette de visée


Pistolet mitrailleur


Fusil de précision


Utilisation de deux pistolets


Pistolets à plasma Covenant


Fusil plasma Covenant
utilisé ici avec un pistolet mitrailleur


Arme de Covenant
Aucun détail sur son utilisation n'est connu


Sabre plasma

 

Véhicules
Plusieurs véhicules seront utilisables dans Halo 2, dont le Warthog (qui devrait disposer de plusieurs vitesses), l'ATV (quad tout-terrain), le Ghost (avec un nouveau mode turbo), le Shadow (équivalent Covenant du Warthog terrien) ou encore le Banshee Covenant. Tous ces véhicules peuvent subir des dommages, qui influeront sur la conduite. Il sera possible également, grâce à la plus grande souplesse de mouvements introduite avec l'armure Mark VI, de prendre d'assaut un véhicule ennemi en sautant sur son conducteur.


ATV


Warthog


Ghost


Banshee

Ennemis
Les Covenant sont une alliance de plusieurs races extra-terrestres. Parmi les plus connus, citons les Grunts, les Jackals, les Elite, ou encore des nouveaux venus, les Brutes. De mystérieux prophètes, illustrés ci-dessous, pourraient être des leaders religieux ou politiques. Il n'est pas impossible que les forces terriennes aient à nouveau à se battre contre la race des Floods.


Elite


Grunt


Jackal


Brute


Mystérieux prophète