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| Test : Race Driver : GRID par inspecteur gadget |
le 19-07-2008 à 22:33 |
Les jeux de courses, avec les FPS, sont les jeux les plus représentés sur Xbox 360. De ce fait, difficile de se frayer un chemin dans la galaxie de hits suivante : PGR4, Forza 2, Burnout(s) ou encore Sega Rally. Dans le genre, il y un titre qui s'est forgé une sacrée notoriété, toujours à l'ombre des Gran Turismo, il s'agit de TOCA. Une série assez exigeante en terme de gameplay à ses débuts qui a progressivement abandonné au fil des années ses prétentions de simulation, pour en arriver à ce quatrième opus : Race Driver : GRID, un titre qui mise jusqu'au bout des pneus sur l'arcade. Plus vraiment TOCA, plus du tout simulation, GRID réussira-t-il à se faire une place dans ce monde impitoyable? Réponse en lisant le test GRID.
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| Test d'UEFA Euro 2008 par Xav |
le 09-07-2008 à 19:13 |
Alors que l'Euro 2008 s'est achevé par la victoire de l'Espagne, Electronic Arts nous propose de le revivre et de rectifier le parcours de certaines équipes, dont l'élimination a laissé dans la bouche de nombreux supporters un goût amer, avec cet UEFA Euro 2008. Jeu intéressant et novateur ou simplement énième titre surfant sur la vague du ballon rond ? C'est ce que nous allons voir avec le test d’UEFA Euro 2008
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| Test : La Mémoire dans la Peau par Max73 |
le 07-07-2008 à 12:39 |
Ecrit sous forme de roman en 1980 par l'Américain Robert Ludlum, La Mémoire dans la Peau a dans un premier temps été adapté dans un téléfilm en 1988, puis en 2002 par un film fort réussi de Doug Liman. Aujourd'hui, Sierra nous propose l'adaptation en jeu-vidéo des aventures de Jason Bourne grâce aux développeurs américains de High Moon Studios, à qui l'on doit Darkwatch sur la première Xbox.
Voici notre test de La Mémoire dans la Peau.
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| Test : Enemy Territory - Quake Wars par Strongbow |
le 28-06-2008 à 16:13 |
Sorti en automne 2007 sur PC, Enemy Territory : Quake Wars débarque sur Xbox 360 huit mois plus tard grâce aux Américains de Nerve Software qui ce sont chargés de cette adaptation. Enemy Territory n'est pas un préfixe inconnu puisque ce mod gratuit de Return of Castle Wolfenstein s'est forgé une solide réputation et continue à faire la joie des PCéistes adeptes de FPS multijoueurs. Reste à savoir si ce type de gameplay nerveux retranscrit dans l'univers de Quake séduira cette nouvelle communauté de joueurs consoles qui croisent le fer sur des titres tels que Halo 3 ou Call of Duty 4.
Lire le test de Enemy Territory : Quake Wars
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| Test : Ninja Gaiden 2 par Max73 |
le 25-06-2008 à 23:23 |
Ninja Gaiden II avait un objectif. Donner à la Xbox 360 un jeu d'action digne de son prédécesseur. Un titre féroce, véloce et splendide. La Team Ninja devait aussi pour cela s'adapter aux anciennes doléances des joueurs déçus par le premier volet : rendre le jeu accessible et ajouter de la décapitation à tire-larigot, Objectif atteint?
Réponse dans le test de Ninja Gaiden 2.
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| Test : Dragon Ball Z - Burst Limit par LorHan |
le 24-06-2008 à 20:04 |
Ayant arrêté de regarder la série culte Dragon Ball Z - diffusée dans le Club Dorothée et ses croissants moisis - à l'âge de raison, je n'ai plus tout à fait en tête les tenants et aboutissants des aventures hautes en couleurs de Sangoku, de ses excentriques compagnons et de leurs sept boules de geisha. Du fondement du manga d'Akira Toriyama, par la série télévisée puis par de nombreuses adaptations en jeu vidéo sur la plupart des consoles du marché, Dragon Ball Z flirte enfin avec les soeurs cadettes new-gen. Les réminiscences d'avant âge ingrat aidant, c'est avec un plaisir non dissimulé et turgescent que je glisse lentement le DVD dans l'orifice vrombissant de la dame blanche de Microsoft. Kamehameha !
La suite dans le test de Dragon Ball Z : Burst Limit, rédigé par LorHan.
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| Test : Lego Indiana Jones par Max73 |
le 22-06-2008 à 11:41 |
Après plusieurs variations de la saga Star Wars reconstruite en petites briques de plastique, c’est une nouvelle licence cinématographique qui se voit estampillée du sigle Lego, la fameuse trilogie des aventures d’Indiana Jones. En attendant de voir l’homme chauve-souris (Batman) subir le même sort, on se plonge une nouvelle fois dans un univers sorti de l’esprit de George Lucas et mis en musique par John Williams. Les coups de fouet du plus connu des archéologues ont-ils permis à la mayonnaise Lego de prendre une fois de plus ?
Réponse dans le test de Lego Indiana Jones, rédigé par Sam Fisher.
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| Compte-rendu du showcase Xbox 360 par Strongbow |
le 12-06-2008 à 12:56 |
C'est dans un magnifique hôtel situé au coeur de la cité olympique que ABC software a convié la presse spécialisée afin de présenter les jeux Xbox 360 à venir. Pour l'occasion, Tobias Egartner (product manager MS Suisse), Karl Magnus Troedsson (senior producer du studio Dice) et trois représentants d'Atari France ont fait le déplacement.
Lire notre compte-rendu de ce showcase Xbox 360
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| Test : Universe at War - Earth Assault par Strongbow |
le 31-05-2008 à 20:36 |
Après la Bataille pour la Terre du Millieu II et Command & Conquer 3 et avant Supreme Commander et Halo Wars, la Xbox 360 accueille un nouveau jeu de stratégie en temps réel (STR), Universe at War : Earth Assault. Un genre qui se démocratise donc gentiment sur console avec cette adaptation du titre de Petroglyph sorti en janvier sur PC.
Lire le test de Universe at War : Earth Assault
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| Test : Grand Theft Auto IV par Max73 |
le 20-05-2008 à 19:22 |
Déjà encensé par la critique et récompensé par des ventes records, Grand Theft Auto IV est le premier épisode de cette série à voir le jour sur les consoles de nouvelle génération. Plus de dix ans après le premier GTA sorti sur PC, après de nombreuses déclinaisons sur consoles de salon et portables, après un Table Tennis et un Bully sympathiques qui nous ont fait patienter, le titre de Rockstar est enfin là , six mois après sa première date de sortie initialement annoncée. L'attente a été longue, mais valait la peine.
Lire le Test de Grand Theft Auto IV
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| Test : Iron Man par inspecteur gadget |
le 20-05-2008 à 12:05 |
On ne s'étonne plus de trouver en rayon les adaptations vidéoludiques des plus grands blockbusters américains du cinéma, tant ces gros goodies à 60€ qui tentent de prolonger le plaisir du film rapportent gros. Pour Iron Man, c'est Sega et son studio interne Secret Level (en charge également du prochain Golden Axe) qui s'y collent pour un résultat appétissant... Mais presque écœurant...
Lire le test de Iron Man.
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| Test : Football Manager 2008 par Strongbow |
le 07-05-2008 à 08:57 |
Pour la troisième année consécutive, le célèbre jeu de management footballistique débarque sur Xbox 360, six mois après la version PC. Ce titre bénéficie évidemment d'une mise à jour intégrant les transferts réalisés pendant le merkato d'hiver. Ce retard est toutefois un peu dommageable puisque la saison touche à sa fin et qu'il y a fort à parier qu'une édition 2009 sera commercialisée avant la fin de l'année. Mais venons au fait, que vaut cette nouvelle itération de Football Manager pad en main ?
Lire le test de Football Manager 2008
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