|    |

| Test : Banjo - Kazooie : Nuts & Bolts par Max73 |
le 27-03-2009 à 16:22 |
Après deux épisodes cultes sur Nintendo 64 et huit années d'attente, la tant espérée suite de Banjo & Kazooie arrive. Bien reposés, nos deux héros vont de nouveau avoir à faire à la méchante – et sorcière de son état – Gruntilda (Grunty pour les intimes). Mais cette fois, ce n'est pas elle qui tient les rênes, ce sera le respectable Seigneur Absolu des Jeux (S.A.J). Il jouera ici le rôle de l'arbitre entre l'équipe formée de Banjo et Kazooie et celle composée de Grunty et Piddles (son chat).
Test de Banjo - Kazooie : Nuts & Bolts, réalisé par Inspecteur Gadget.
|
|
| Test : Sega Megadrive Ultimate Collection par Max73 |
le 24-03-2009 à 12:02 |
Sega, fort d'une riche et prestigieuse ludothèque, avait déjà proposé en 2007 sur PS2 et PSP une collection de jeux anciens regroupés sous le nom Sega Megadrive Collection. Cette compilation de hits de l'ère 16 bits fait son entrée sur Xbox 360 cette fois, en ajoutant au passage Ultimate à son nom, et agrémentée de quelques nouveautés, pour proposer au final plus d'une quarantaine de jeux.
Test de Sega Megadrive Ultimate Collection
|
|
| Test : Tom Clancy's - Endwar par Crypto X |
le 18-03-2009 à 19:00 |
Peu représentés sur console, les jeux de stratégies arrivent petit à petit en essayant tant bien que mal de se faire une place, souvent freiné à cause d’une jouabilité mauvaise due à la manette. Mais cette fois-ci, Tom Clancy’s Endwar opte pour un gameplay différent. En effet, toutes les actions disponibles en cours de partie peuvent être exécutée à l’aide de la voix, par le biais du micro de la Xbox 360. En dehors du coté immersif que représente la chose, cela est très intéressant et pourrait faire arriver d’autres STR (jeu de stratégie en temps réel) sur console. Manette en main, micro-casque sur la tête, le joueur est envoyé dans un futur proche, pour vivre une Troisième Guerre Mondiale opposant l’Europe, la Russie et les Etats-Unis.
Lire la suite du test de Tom Clancy's Endwar.
|
|
| Test : Grand Theft Auto IV - The Lost and Damned par Crypto X |
le 07-03-2009 à 14:56 |
Grand Theft Auto IV, sortit il y a bientôt un an fait son come-back avec l’extension intitulée « The Lost and Damned », en exclusivité sur Xbox 360, et disponible sous forme de téléchargement sur le Marché Xbox Live, pour une taille de 2Go. Cette fois-ci, le joueur n’incarne pas Niko Bellic, le héros du jeu original, mais Johnny Klebitz, membre d’un groupe de bikers, dont le leader vient de sortir de taule. L’univers et l’état d’esprit de GTA IV sont les mêmes, et c’est dans la même ville, Liberty City, que l’histoire se déroule. Tout ce qui a fait de ce titre un chef-d’œuvre est de retour à travers une vingtaine de missions, avec des nouveautés plus que réjouissantes. Il ne reste plus qu’à savoir si les 1600 Points Microsoft qu’il faut débourser pour cette extension sont justifiés, mais on peut déjà imaginer que cela s’annonce bien pour « The Lost and Damned ».
Lire le test de Grand Theft Auto IV - The Lost and Damned.
|
|
| Test : Skate 2 par Strongbow |
le 04-03-2009 à 16:57 |
Skate, un titre évocateur pour un jeu qui a su, fin 2007, redonner ses lettres de noblesse à ce sport et surtout répondre aux attentes de nombreux joueurs déçus par l'orientation arcade prise par la série Tony Hawk's d'Activision. Le premier essai dans ce domaine des Canadiens de Black Box fut donc une franche réussite avec une véritable simulation de skateboard où le simple fait de plaquer parfaitement une séquence sur les marches d'un escalier nous arrachait presque une larme à l'oeil. C'est donc sans surprise et même avec un certain enthousiasme que l'on voit débarquer sur notre chère console ce second volet de ce que l'on doit désormais nommer, la licence Skate.
Lire le test de Skate 2
|
|
| Test : Halo Wars par Max73 |
le 25-02-2009 à 12:06 |
Après trois épisodes de Halo signés Bungie sur Xbox et Xbox 360, la série phare des consoles de Microsoft fait son retour avec son premier "spin-off", sous forme de jeu de stratégie en temps réel, mais développé cette fois par Ensemble Studios, les créateurs de la série à succès Age of Empires sur PC.
Test de Halo Wars.
|
|
| Test : Midnight Club : Los Angeles par Crypto X |
le 23-02-2009 à 17:55 |
Rockstar, studio connu grâce à la série à succès « Grand Theft Auto », revient sur le devant de la scène avec un jeu de voiture. Midnight Club, longtemps considéré comme une simple alternative aux autres titres du genre, pourrait bien prendre la pole position. Les similitudes avec GTA IV sont nombreuses. Même moteur graphique, système de GPS et de communication ressemblant, l’impression est bonne dès les premières minutes. Tout cela prédit un bon départ à ce nouveau Midnight Club : Los Angeles.
Lire le test de Midnight Club : Los Angeles.
|
|
| Test : Left 4 Dead par Max73 |
le 12-02-2009 à 16:49 |
Un peu plus d'un an après son Orange Box, Valve propose aux joueurs sur PC et Xbox 360 un nouveau FPS, situé cette fois dans un monde peuplé de zombies, où la coopération est particulièrement mise en avant. Lre le test de Left 4 Dead.
|
|
| Test : You're in the Movies par Strongbow |
le 12-02-2009 à 13:34 |
Après Lips et Scene It Box Office, la Xbox 360 accueille, avec You're in the Movies, un nouveau jeu largement inspiré des titres grands publics de la Playstation. Cette fois, c'est le principe d'Eye Toy qui se voit adapté à la sauce Microsoft grâce au studio de développement Zoe Mode, déjà à l'origine d'Eye Toy Play 3 sur PS2, et à Codemasters, chargé de la distribution.
Lire le test de You're in the Movies
|
|
| Test : TNA Impact par Crypto X |
le 06-02-2009 à 16:06 |
Un nouveau jeu de catch, TNA Impact !, fait son entrée dans le ring, pour le plus grand plaisir des amateurs de spectacle et de sensations fortes. La TNA, pour Total Nonstop Action, déjà bien connue par les fans de catch et de shows télévisés est adaptée pour la première fois en jeu vidéo. Graphismes réussis, scénario sombre et bien ficelé, modes de jeu multiples, TNA Impact ! à tout pour plaire au premier abord. Face à cette licence, on retrouve la série des « Smackdown VS Raw », installée depuis plusieurs années, et également présente sur les écrans de télévisions. Après la guerre des audiences, le combat continue sur console. TNA Impact a-t-il des chances de récupérer le titre de champion et de s’imposer parmi les meilleurs sur console ? Où va-t-il simplement se faire battre à plate couture par son adversaire ? Que le combat commence !
Cliquez pour lire le test de TNA Impact !
|
|
| Test : Rise of the Argonauts par Sam Fisher |
le 06-02-2009 à 13:48 |
L'Antiquité a relativement peu souvent été choisie comme cadre pour des jeux vidéos dans les dernières années. Pourtant riche en histoire, en mythologie et en exotisme, elle s'est souvent vue préféré le Moyen Age (plus ou moins fantastique) ou la Seconde Guerre Mondiale pour citer un événement plus proche. Rise of the Argonauts, lui, prend pied en plein dans la mythologie grecque. Ce Hack'n slash aura-t-il la faveur des dieux?
Rise of the Argonauts: le test
|
|
| Test : Prince of Persia par Max73 |
le 12-01-2009 à 20:58 |
Créée par Jordan Mechner dans la fin des années 80, la série Prince of Persia avait déjà été remise au goût du jour en 2004 et 2005 par Ubisoft, au travers des épisodes Les Sables du Temps, L'Ame du Guerrier et Les Deux Royaumes, tous trois disponibles notamment sur la première Xbox. Après ces trois épisodes sortis en moins de deux ans, un intérêt et une qualité en baisse, Ubisoft a décidé de laisser passer quelques années et l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles avant de nous reproposer l'une de ses séries fétiches, avec un jeu intitulé tout simplement Prince of Persia.
Test de Prince of Persia.
|
|
<précédente [ 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24 ] suivante>
| |
|