
Test : SSX 3
A lapproche de la saison hivernale, léquipe d'Electronic Arts
Canada naurait évidement pas pu choisir un meilleur moment pour sortir
sa nouvelle bête de course en snowboard, SSX3. Bien sûr, cest
aussi le bon moment pour faire une concurrence directe à Amped
2. Même si les deux jeux sont bien différents, il
va bien falloir faire un choix à moins davoir les moyens financiers.
Ce choix vous appartiendra après la lecture des deux tests.
Commençons
par ce que lon voit en arrivant dans le menu du jeu. On y trouve les épreuves
simples où lon pourra débloquer des circuits en faisant le
mode carrière (Conquête de la montagne). Inutile de vous dire quil
sagit du centre du jeu sur lequel vous allez passer de nombreuses heures
de folie. Ensuite on trouve aussi le mode multijoueur et un petit menu bonus qui
nous permet de visionner les bandes annonces dautres jeux d'EA : Need for
Speed Underground, NFL Street et NBA Street.
Rentrons
maintenant dans les détails sur les possibilités quoffrent
les différents modes de jeu cités plus haut. Tout dabord la
Conquête de la montagne, dans laquelle vous pourrez choisir votre personnage
parmi les 10 proposés. Vous serez ensuite directement lancé sur
le sommet un. Oui la grande nouveauté est que dans cet opus de SSX, il
y a une montagne avec trois sommets: le sommet un pour les débutants, le
deux pour les intermédiaires et le trois pour les frappadingues. Pour accéder
à ces sommets, il va falloir débloquer des pistes et relever des
défis contre un rival. Trois modes de jeux sont disponibles, tout dabord
l'Alpin ou il sagira de battre des chronos et finir dans les trois premiers
pour recevoir une médaille et de largent. Vient ensuite le mode Freestyle,
où vous aurez beaucoup de variantes possibles, à savoir des tracés
avec des jumps monstrueux, des rails ou des Pipes superbes. Le but du Freestyle
est de faire le plus de figures possibles dans une manche chronométrée
et darriver sur le podium dans les trois premiers et ainsi récolter
de largent. Le dernier mode est le Freeride, mode que lon fera sûrement
en dernier, la raison étant quil nest pas obligatoire dy
jouer pour avancer sur la montagne, en revanche il nen est pas moins passionnant,
car on doit relever des défis plutôt originaux et variés et
récolter des bonus bien placés sur les pistes. Vous noterez que
jai plusieurs fois parlé dargent, cest parce que lorsque
vous en gagnez, vous pouvez vous rendre au Lodge pour améliorer votre personnage
en lui achetant des attributs supplémentaires. Il ny a que les attributs
qui vous feront ressentir le custom de votre perso, vous pourrez acheter du matériel
et choisir votre équipement, (tête, haut du corps, bas du corps et
votre board). Tous ces équipements restent uniquement au niveau du visuel
et du look car ils ninfluencent pas sur les compétences de votre
rider, ce qui est une excellente chose pour un jeu qui se veut défoulant
avant tout, et 100% arcade. Notons aussi que sur chaque sommet se trouve un Lodge
et que chacun offre des équipements différents. Cest aussi
dans le Lodge que vous pourrez voir les détails de votre rider (personnage
caché ou configuration des Ubertricks, etc
) et choisir les musiques
du jeu ainsi que faire vos sauvegardes ou quitter la partie.
Dans
le mode épreuve simple, vous choisirez le rider que vous aurez monté
en compétences et vous vous lancerez à lassaut des trois sommets
en choisissant lAlpin ou le Freestyle. Ces épreuves seront complètes
et dureront plus longtemps car vous les aurez toutes débloquées
en mode carrière. Ce mode épreuve simple rallonge la durée
de vie du jeu de manière très réussie et sans que l'on ressente
de surplus ou autre sensation négative. Quoi qu'il en soit les deux modes
sont très riches en variétés et fournissent de grands moments
de plaisir ! Le mode multijoueur est quant à lui très complet et
mélange les possibilités Alpin ou Freestyle en un mot tout ce à
quoi on pouvait sattendre, si ce n'est la non compatibilité avec
le Xbox Live. Et cest sur ce point qu'Amped
2 prend une longueur d'avance.
Au
niveau de la jouabilité, on frise la perfection avec une très bonne
prise en main. On ressent très bien quand notre rider saméliore
notamment au niveau rapidité. Les deux gâchettes et les boutons Y,B
et X servent à faire des grabs une fois en lair; le bouton X sert
aussi à gérer le turbo, et chose nouvelle, à se récupérer
après une chute. Le bouton A sert à saccroupir pour faire
les sauts, la croix multidirectionnelle vous servira pour faire des spins, flip
et virages. Cependant il serait dommage de ne pas utiliser les sticks analogiques
pour les virages et pour avancer et freiner. Notons encore les boutons blancs
et noirs qui ont pour fonction de faire des Handplants (servant à accéder
à des raccourcis, à des pipes élevés ou latéraux
et même à des lignes de transition), bref de nombreuses possibilités
à exploiter.
Au niveau des graphismes,
très franchement cest une pure merveille et vos mirettes se mettront
à pétiller de bonheur. En effet, que se soit dans lanimation
ou les textures, on saperçoit que SSX3 exploite pleinement la puissance
de notre chère Xbox. Il y a juste la modélisation des personnages
qui peut paraître faiblarde comparée à lensemble, sinon
aucune critique négative à fournir là-dessus. De plus, les
traces de votre board sur la piste ou dans la poudreuse sont remarquables. Et
attendez-vous à trouvez sur le chemin de votre descente une éventuelle
avalanche avec des arbres qui tombent sur la piste ou encore une tempête
de neige qui ne vous facilitera pas la tâche mais qui fournira une sensation
de plaisir extraordinaire !
Que vaut
la partie audio de SSX3 ? Et bien cest tout bonnement monumental, vous aurez
droit à la fameuse radio Big, sur laquelle passeront des groupes connus,
comme Red Hot Chili Peppers, Placebo, Fatboy Slim, N.E.R.D, etc
. Vous pourrez
également laisser un DJ passer les meilleurs tubes du moment et bien évidement
écouter vos musiques perso stockées sur le disque dur. Cependant,
il faut bien avouer que lon ne risque pas de choisir cette dernière
option tellement la bande son de SSX 3 est excellente. Parlons un peu des bruitages,
ceux-ci sont très bien réalisés; par exemple lors des déclenchements
davalanches on entend parfaitement la détonation qui vient souvent
de larrière mais aussi les arbres qui tombent sur votre gauche ou
sur votre droite, voire droit devant. Bien sûr, il vaut mieux être
équipé dun petit home cinéma pour bien se rendre compte
de tous ces détails qui nous font complètement plonger dans lambiance
du jeu. Encore une chose très bien faite, cest lorsque vous dévalez
une pente avec des adversaires à vos cotés, on les entend très
bien s'ils vous provoquent de derrière ou depuis les côtés,
tout bonnement incroyable.
Finissons
par quelques remarques particulières. Il faut bien noter une grande nouveauté
dans cet opus de SSX, le «Mcomm». Cest une sorte de mini GSM
doù vous pourrez vous déplacer, changer de session, ou encore
lire des SMS envoyés par vos concurrents afin de vous provoquer pour un
nouveau défi. Vous pourrez aussi y voir la température quil
fait sur le sommet. Il y a aussi lidée dune montagne et des
trois sommets qui rend le jeu plus agréable et également le fait
qu'un animateur fasse des commentaires plutôt agréables lors de vos
déplacements entre les courses. A noter aussi que certaines courses finales
auront une durée de 20 à 30 minutes réelles !Parmi les nouveaux
personnages de la série, à savoir cinq, on en trouve un de nationalité
suisse (et oui un peu de chauvinisme) mais je n'en dis pas plus, ce sera à
vous de le découvrir.
Pour résumer,
SSX 3 est encore plus fun que ses prédécesseurs, il est plus beau,
plus long, plus immersif, plus rapide, plus complet, etc
.En clair, il est
le digne successeur que tous les fans de SSX attendaient et si vous avez aimé
jouer au premier opus, vous allez adorer SSX 3 ! Un jeu à mettre sous le
sapin de Noël de toute évidence. Bien entendu il nest pas compatible
Live mais ce nest finalement pas si dérangent que ça puisquil
est une réussite exemplaire et il vous restera toujours Amped
2 si vous êtes accros du Live et des jeux de snowboard réalistes
mais plus difficiles.
Killer
- 27.11.2003
modélisation
des persos
non
jouable sur Xbox Live
pas
de multijoueurs à quatre
|
gameplay
très accessible
ambiance
sonore immersive
sensation
de liberté
du
renouveau pour une suite
vitesse
des chargements
|
