Fable,
sorti en octobre 2004 sur Xbox, avait été annoncé comme un
jeu de rôles très riche, où chaque action aurait ses conséquences
dans le jeu. Au final, le titre de Big Blue Box, même s'il ne tenait pas
toutes ses promesses, s'était révélé comme un très
bon RPG. Un an après, la version Lost Chapters du jeu sort sur PC et Xbox
en gamme Classics, en rajoutant quelques bonus prolongeant la durée de
vie de l'aventure.
Le joueur incarne
un héros passant de l'enfance à l'adolescence, puis à l'âge
adulte. Les actions bonnes et mauvaises ont des conséquences importantes
dans le jeu, qui ont une influence sur le comportement des autres personnages
à l'égard du joueur, et qui modifient l'apparence physique de ce
dernier. Il y a peu de vrais dialogues dans le jeu, mais les interactions avec
les PNJ sont nombreuses, grâce à un système d'expressions,
et l'on peut ainsi glousser, dire merci ou pardon, poser de façon virile,
se vanter, roter, offrir un cadeau (voire une alliance), ou encore exhiber un
trophée. Pour se faire une idée plus précises du jeu Fable,
nous vous invitons à en lire le
test.

Fable
- Lot Chapters est très similaire au jeu original. Rien de neuf n'est par
exemple à signaler lors de l'enfance du héros, ni pendant son apprentissage
à la guilde. En fait, la majorité des grosses nouveautés
se découvrent après avoir résolu la quête principale,
où une nouvelle contrée devient accessible, avec de nouveaux monstres,
objets, une demi-douzaine de quêtes et un boss. D'autres petits ajouts existent
au cours du jeu, greffés à l'aventure d'origine, tels que de nouveaux
costumes, des tatouages inédits, des quêtes mieux amenées
et certaines nouvelles, des expressions, un bordel à Darkwood, d'autres
épreuves, de nouvelles portes démoniaques, clés d'argent
et coffres. L'expérience n'est donc pas totalement nouvelle, mais principalement
enrichie par plusieurs de ces petits "à côté" qui
caractérisaient déjà Fable. La durée de vie plutôt
faible du jeu de base se trouve donc ici renforcée, en tous cas pour tous
ceux qui aiment explorer ce genre d'univers médiéval-fantastique;
car pour ceux aimant aller droit au but, l'aventure reste de courte durée
malgré tout.
Côtés
technique, signalons qu'il n'est pas possible de transférer les sauvegardes
depuis Fable dans The Lost Chapters. Aucun changement graphique n'a été
fait, mais le jeu reste très joli même un an après; les musiques
et bruitages sont de haut vol. Fable - The Lost Chapters est utilisable également
sur Xbox 360, grâce à la rétro-compatibilité, mais
si le léger aliasing disparaît, c'est au détriment de la fluidité,
celle-ci étant tout simplement médiocre dès que beaucoup
d'éléments sont à l'écran, à tel point que
le plaisir de jeu s'en trouve bien diminué. On espère la sortie
d'une nouvelle version de l'émulateur, qui corrigera ce gros problème
lors de l'utilisation de Lost Chapters sur 360.
Fable - The Lost Chapters apporte
une nouvelle région, de nouvelles quêtes, et divers bonus au jeu
original, prolongeant ainsi sa durée de vie qui était plutôt
courte. Cette version "director's cut" s'adresse avant tout à
ceux étant passés à côté de cet excellent jeu
il y a un an, et aux fans inconditionnels. Pour les autres, ceux qui avaient déjà
fini l'aventure sans un enthousiasme débordant, l'achat des chapitres perdus
ne se justifie pas, même avec un sortie en gamme Classics, et donc à
prix réduit, l'expérience de jeu étant quand même bien
similaire.
Max73 - 16.12.2005