Gears of War: Reloaded – Le retour d’un mythe
Gears of War: Reloaded marque le grand retour de l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo moderne. Bien plus qu’une simple remise au goût du jour, cette version réinventée redonne vie à un titre culte, à l’origine lancé par Epic Games et acclamé pour sa mise en scène intense, son système de couverture novateur et son univers post-apocalyptique. L’expérience de jeu est désormais sublimée par une refonte graphique complète, le support de la 4K à 60 FPS, et même un mode multijoueur jusqu’à 120 FPS.
Ce Reloaded conserve l’ADN du premier épisode mais l’adapte aux standards actuels. Les textures ont été retravaillées, l’éclairage repensé, et l’immersion renforcée grâce au HDR. Plus surprenant encore, il ne se limite pas à l’écosystème Xbox et PC : il sort en effet également sur PlayStation, preuve d’une nouvelle politique de Microsoft. Certains crieront peut-être à la trahison, alors que d'autres se réjouiront que cette licence mythique puisse être découverte par un nouveau public. Cette décision inédite marque on l'espère le début d’une nouvelle ère pour la saga, en attendant le nouvel opus (plus de détails plus bas dans l'article).
Performances techniques
Selon les experts de Digital Foundry, le jeu propose plusieurs modes de performance. Sur Xbox Series X et PS5, le mode 60 FPS affiche une résolution interne de 1440p, upscalée en 4K grâce au FSR 3.1.3 d’AMD. Le mode 120 FPS abaisse la résolution à 1080p, mais conserve un rendu quasi identique. Sur Xbox Series S, le mode standard tourne en 1080p/60 FPS (upscalé en 1440p), tandis que le mode 120 Hz repose sur une base 720p, tout en restant fluide et lisible. Enfin, la meilleure expérience sur console est proposée par la PS5 Pro : 1620p interne upscalé 4K à 60 FPS, ou 1440p/120 Hz upscalé 4K.
Trailer officiel... sur la chaîne de Playstation
Galerie d’images
Un héritage respecté
Le premier Gears of War avait marqué les joueurs dès sa sortie grâce à son gameplay viscéral et son atmosphère sombre. Comme nous le soulignions dans notre test de Gears of War original sur Xbox 360, il avait défini un nouveau standard du TPS avec un système de couverture innovant et une intensité cinématographique rarement vue. Aujourd’hui, Reloaded reprend cette essence tout en la rendant accessible aux joueurs contemporains. Et on évite de lire la date du test originel, pour ne pas se prendre un méga coup de vieux dans les dents...
Pour mieux comprendre la vision qui animait son développement, nous vous invitons aussi à (re)découvrir notre interview exclusive de Cliff Bleszinski, le concepteur principal de la saga, qui revient sur les choix créatifs et techniques qui ont façonné Gears.
Avec ce remake ambitieux, les fans retrouvent une œuvre fondatrice de la Xbox 360, magnifiée pour une nouvelle génération. De quoi patienter jusqu’à la sortie tant attendue de Gears of War: E-Day, prévue pour 2026, et qui plongera les joueurs dans cette préquelle, racontant l'horreur brutale du jour de l'émergence à travers le regard de Marcus Fenix.
Article publié par Max73, 3.09.2025