Accueil
News
Dossiers
Astuces
Wallpapers

Fan Art

Shopping
 
Forum
Partenaires
Equipe
Contacts



flux RSS Xbox Gazette







Test : Pariah

Commandez ce jeu sur Amazon

Pariah est une nouvelle licence à part entière qui fait son apparition dans le domaine hautement concurrentiel des First Person Shooter (FPS). Développé par le studio Digital Extremes, à l'origine des récents Unreal Tournament 2003 et 2004, on est donc peu surpris de trouver chez Pariah un arrière goût d'Unreal. Il ne nous reste plus qu'à entrer dans le vif du sujet pour savoir si ce Pariah saura jouer des coudes avec les ténors du genre (Halo 2, Doom 3, etc.) déjà sortis.

En l'an 2432, la Terre est devenue une planète-prison divisée en plusieurs centres carcéraux. Jack Mason, médecin de son état, est rescapé par miracle d'un accident de transport dont il sort contaminé. L'homme n'avait déjà plus vraiment foi en la vie, mais son destin s'assombrit encore davantage lorsqu'il est transféré provisoirement dans le secteur le plus dangereux d'une prison sur Terre pour escorter un cercueil cryogénique contenant le corps d'une femme nommée Karina placée en quarantaine. Pour la suite, l'histoire va très vite se compliquer et donner lieu à une grande série de fusillades d'où vous tenterez de sortir vivant. La trame de jeu est suffisamment cohérente afin de vous garantir un minimum d'immersion dans cet univers.

FPS ou devrais-je dire Unreal-like oblige, ne vous attendez pas à devoir faire preuve d'un grand sens tactique. On avance, on shoot, on conduit quelques véhicules, on actionne quelques interrupteurs et surtout on se soigne puis… on shoot. Bref, expliqué comme ça, cela donne moyennement envie mais une fois dans le jeu, nos instincts primaires reprennent le dessus et on accroche à l'ambiance. Le titre se prend rapidement en main, il vous faudra juste un peu de temps pour vous habituer au système de sélection des armes qui peut être comparé à celui de Counter Strike au début de chaque manche. Déstabilisant au début, ce système se révélera simple à utiliser sur la durée. Le maniement des véhicules demandera un petit temps d'adaptation car à contrario de Halo, vous pourrez en même temps que conduire, tirer sur les ennemis. Le stick gauche pour la conduite et le droit pour la visée des armes. Le maniement se révèle avec un peu de pratique tout à fait plaisant.

Abordons à présent le chapitre sur l'armement mis à votre disposition. Vous retrouverez les classiques du genre : fusil d'assaut (" bulldog "), lance-grenades, fusil sniper, fusil plasma, lance-roquettes…et si vous êtes un adepte des combats au corps à corps, vous aurez à disposition une " scie-laser " des plus efficaces. De plus, votre équipement se compose d'un " soigneur " qui est un petit objet vous permettant de vous soigner quand et où vous voulez. A noter que le système de santé est le même que celui présent dans Les Chroniques de Riddick. La nouveauté majeure de Pariah repose sur la possibilité d'optimiser jusqu'à trois fois chaque arme (le soigneur inclus) grâce à la collecte de " WEC ". Par exemple, vous aurez besoin d'un WEC pour mettre la visée à infrarouge sur votre fusil sniper, de deux WEC pour obtenir un chargeur plus grand et enfin de trois WEC pour avoir des balles perforantes. Ce système vous demandera quelques secondes de réflexions car vous devrez faire le choix entre optimiser tel arme plutôt qu'une autre, ou alors préféreriez-vous améliorer votre soigneur pour obtenir plus de vie ?

Concernant les véhicules mis à votre disposition, vous aurez le droit par exemple au Bogie, une jeep à deux places équipée d'une mitrailleuse et d'un lance-roquettes. Le Wasp se présente comme une moto à trois roues avec mitrailleuse. Le Dart est un véhicule monoplace sur coussin d'air doté de canons à impulsion. Enfin le Dozer se rapproche davantage du scorpion de Halo et constituera une véritable forteresse mobile. L'ensemble des véhicules pourra encaisser un certain degré de dommages avant qu'ils n'explosent.

Graphiquement, Pariah est beau avec des décors variés partiellement destructibles et de nombreux extérieurs au level design assez bien étudié. Les personnages sont aussi bien détaillés, notamment au niveau de leur faciès. De part l'utilisation du moteur d'Unreal, la physique est bonne mais n'atteindra pas le degré de précision d'un Half Life 2. Le problème majeur de Pariah vient des baisses de frame rate assez présentes dans le jeu lorsque les explosions se font nombreuses à l'écran. Par ailleurs, l'IA des ennemis est très inégale. Je ne saurai trop vous conseiller de commencer l'aventure solo dans le mode difficile si vous vous désirez avoir un minimum de challenge. Si certains ennemis font preuve d'un sens tactique réduit (ne vous attentez pas à une IA du niveau des Covenants…), d'autres se mettent à couvert pendant quelques secondes puis, une fois touchés, courent à la mort vers le feu de la mitraillette. On a aussi parfois le droit à un manque total de réaction face aux grenades qui atterrissent juste à leurs pieds. Enfin les ennemis sont peu variés car on ne rencontrera que trois factions différentes (les pilleurs, les mercenaires et les soldats de la " Military Alliance Security" (MAS)).

Pour le chapitre sonore, les musiques collent assez bien à l'ambiance, de même que le doublage des voix françaises, plutôt bon. Les bruits des armes sont quant à eux aussi corrects. Bref, rien d'extraordinaire.

Avec ses 18 missions jouables seul ou en coopération en écran splitté, le mode solo de Pariah est malheureusement un peu court car il vous faudra entre 10 et 12 heures pour voir les crédits de fin. Cependant, Pariah est aussi jouable jusqu'à 16 joueurs que ce soit en LAN ou sur Xbox Live. Les habituelles " parties rapides ", optimatch sont présentes mais on ne peut pas choisir la langue. Le lag est peu présent jusqu'à 8 joueurs mais se fait malheureusement sentir à partir de 12 joueurs. Espérons qu'un patch arrive d'ici peu pour améliorer la situation.

Les modes versus sont peu nombreux et des plus classiques : " combat à mort ", " combat à mort par équipe ", " capture du drapeau " et " assaut du front ", ce dernier mode demandant la capture de zones qui vous rapprochent de plus en plus de la base ennemie. Sachez que vous pouvez ajouter des bots pour compléter les équipes. Au début de chaque partie, vous devrez choisir parmi les sept classes disponibles, chacune ayant une combinaison de deux armes qui lui est propre. De plus, durant la bataille, rien ne vous empêche, comme dans le mode solo, d'améliorer vos armes, même si les parties en deathmatch sont en général trop courtes pour avoir le temps d'optimiser au maximum toutes vos armes. Cependant, en mode " capture the flag " et " assaut ", il n'est pas rare d'obtenir toutes les améliorations sur vos armes, les parties durant généralement plus longtemps.

Via le Xbox Live, il convient de noter que seuls les modes " combat à mort ", " combat à mort par équipe " et " Siège " vous permettront d'utiliser vos cartes personnelles. En ce qui concerne " capture du drapeau " et " assaut du front ", il vous faudra utiliser les cartes officielles ou télécharger sur le Live les cartes à venir de Digital Extremes.

Il ne nous reste plus qu'à aborder l'éditeur de cartes tant vanté par Digital Extremes. Et là, il faut admettre que cet éditeur est de bonne qualité, facile d'utilisation grâce à une très bonne ergonomie. Vous pourrez ainsi construire vos propres maps en extérieur en élevant ou en abaissant le terrain et en plaçant les différents objets et véhicules avec une très grande aisance. Vous pourrez sauvegarder vos créations soit sur disque dur, soit sur carte mémoire et même les partager avec vos amis via le Xbox Live. Bref, vous aurez de quoi enrichir grandement la dizaine de cartes officielles déjà incluses dans le jeu.

Alors, Pariah est-il le Halo-killer ? Sûrement pas car Pariah dispose de soucis techniques qui l'empêchent de concurrencer le Master Chief. Les baisses de frame rate et l'IA des ennemis très inégale sont les deux principaux points noirs qui devront être supprimés par les développeurs dans Pariah 2, déjà en développement. Cependant, tout n'est pas mauvais dans Pariah, et on retrouve même de très bonnes idées comme le système de régénération de la santé quand et où on veut de même que le système d'optimisation des armes. Pariah est donc à conseiller à ceux qui ont déjà terminé les principaux titres FPS sortis sur Xbox.

Peluche - 10.05.2005


Editeur

Développeur

Site officiel

Vidéos

Joueur(s)


Date de sortie

Langue

Mode 16/9

Dolby Digital

Compatible Xbox Live

Compatible LAN

Age recommandé

Achat

Hip Interactive

Digital Extreme

www.pariahgame.com

www.pariahgame.com

1 - 2 (jusqu'à 16 joueurs en Lan et sur le Live)

5 mai 2005

Français

oui

oui

oui

oui

16+

Amazon.fr

Les moins

Les ralentissements

Le lag à plus de 10 joueurs sur le Live

Pas de coop en ligne

Les ennemis peu variés

L'IA inégale

Les plus

Les graphismes

Le système d'optimisation des armes

Le mode coop en écran splitté

Les "bots" en mode multijoueurs

Les véhicules

Technique
Graphismes
Son
Jouabilité
Durée de vie
Note:
84%