
Test : Kung Fu Chaos
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Développé par Just Add
Monsters, filiale d'Argonaut dont on attend depuis
longtemps Malice, Kung fu Chaos est un party-game,
à la croisée des chemins entre Fuzion
Frenzy et Power Stone sur Dreamcast. Alors que l'on
n'attendait pas grand chose de ce jeu et qu'il s'est
fait relativement discret jusqu'ici, on découvre
néanmoins plusieurs bonnes surprises. |
La première vient de son mode solo. En effet,
dans un party-game, jeu multi-joueur par excellence,
on a très rarement droit à une expérience
intéressante et longue en jouant seul. Kung
Fu Chaos étonne sur ce point puisque le premier
mode de jeu, et même l'un des plus complet,
se trouve être le "défi ninja"
qui vous occupera seul pendant plusieurs heures de
jeu sans se montrer répétitif. Fraîchement
débarqué sur les plateaux de tournage
du plus grand et prestigieux film de Kung Fu à
venir, on vous propose d'incarner un personnages parmi
les 9 disponibles (dont 3 à débloquer),
tous modélisés avec soin et aux traits
exagérés et humoristiques.
Dans ce défi ninja, deux sortes
de tournages (totalisant une petite trentaine d'épreuves)
existent : les courts métrages et les films.
Dans ces derniers, vous devrez affronter des ninjas
de 7 types différents allant des ninjas noirs
aux grands ninjas blancs, en passant par ceux aux poings
jaunes ou les ninjas de la lune jumelle. Tout ceci se
fait sur un "plateau de cinéma" sur
lequel on évolue au cours de l'action et au fil
du temps. Il faut donc combattre ses ennemis tout en
avançant pas trop lentement sous peine de disparaître
derrière le décor, ou en clair tomber
à l'eau, se faire manger par des piranhas, dévorer
par un T-rex, ou engloutir sous le Titanic. Dans chacun
de ces films, les décors sont très interactifs
et l'on peut sauter dans tous les sens, saisir une foule
d'objets (et de figurants) pour les lancer sur les ennemis.
Chaque scène est chronométrée,
ce qui oblige parfois à se hâter en fin
de parcours pour défaire le boss qui ponctue
la fin de chacun de ces films. Une jauge d'étoiles,
allant de 0 à 5, se trouve au bas de l'écran
et indique en permanence vos performances d'acteur,
soit le nombre d'ennemis éliminés et la
méthode utilisée pour le faire. Le seuil
à atteindre pour débloquer le niveau suivant
est de 3 étoiles. A partir de 4, vous débloquerez
en outre plusieurs bonus dont des modes de jeux différents,
des niveaux supplémentaires et quelques costumes
bien loufoques.
Les courts-métrages sont les "tournages",
ou épreuves, qui ressemblent le plus à
des mini-jeux à la Fuzion Frenzy. Ceux-ci sont
très variés, bien pensés, souvent
très drôles, mais en nombre relativement
restreint. Vous aurez droit à l'épisode
du "Tourbillon aquatique" où quatre
personnages disposés en cercle sur de petites
buttes émergeant de l'eau doivent éviter
un énorme mat pivotant en sautant par dessus,
ou en le cognant pour le renvoyer. On trouve également
"Quatre mâts et une princesse" où
chacun des protagonistes est juché sur une plate-forme
mouvante accrochée à un bambou, et où
il faut lancer une princesse ficelée pour faire
chuter les adversaires. Le court-métrage "Les
aventures de Jack la poisse dans les griffes de l'iceberg"
vous demandera quant à lui de pousser vos ennemis
entourés de bouées dans l'eau glacée,
sans tomber vous-même. D'autres épreuves
consisteront à sauver les cascadeurs du film
en train de chuter d'une maison (sans prendre de vache
sur la tête), à jeter des bouées
aux figurants prêts à se noyer en évitant
les otaries facétieuses, ou encore à se
défaire de ses adversaires en les offrant en
sacrifice dans des gueules de pierre géantes.
Bref, que du bon ou presque, très varié
et rempli d'humour.
On trouve également dans ce mode
solo, des séances d'entraînement où
vous apprendrez de nouveaux mouvements et attaques.
Sans être autant complexe qu'un véritable
jeu de combat, Kung Fu Chaos surprend en proposant une
vaste palette de coups possibles, faciles à maîtriser.
Il y aura en effet de quoi faire entre les attaques
simples, rapides, tournantes, violentes, coups de pied
aériens, projections, bloques, contres et combos
de toutes sortes. Un des éléments original
est le persiflage. Dès qu'un adversaire est à
terre, il est possible en appuyant sur la gâchette
gauche, de lancer des jurons matérialisés
à l'écran par des symboles. Ceci à
un double avantage, non seulement l'ennemi est ainsi
immobilisé plus longtemps, mais cela augmente
aussi le stock de persiflage. Après 3 boules
brillantes gagnées de cette manière, et
pour autant que l'on ne s'en soit pas fait voler par
un persiflage adverse, une superattaque devient disponible
et permet de faire place nette à l'écran.
Un élément regrettable concernant
le jeu est que pour jouer entre amis, il faudra avant
tout avoir beaucoup progressé dans le mode solo.
En effet, si le défi ninja n'est pas déjà
bien entamé, vous vous retrouverez avec uniquement
3 ou 4 épreuves seulement pour les différents
modes multijoueurs. Un peu déconcertant, surtout
si vous venez d'acheter le jeu et que vous invitez directement
des ami(e)s pour en profiter. Néanmoins, lorsque
plusieurs épisodes solo, ponctués par
des 4 étoiles ou plus, seront accomplis, les
"parties de combat" ouvriront leur portes
sur une quinzaine d'épreuves. Celles-ci ne sont
pas nouvelles au niveau du contenu, puisque vous les
aurez découvertes et débloquées
dans le défi ninja. Par contre vous pourrez y
jouer cette fois en multijoueurs, de 1 à 4, avec
ou sans la présence de personnages gérés
par la console, et en affrontement ou coopération.
Chacune de ces parties est modulable notamment par ses
cinq modes de jeux à savoir : vies (le joueur
ayant le plus de vies à la fin de la partie gagne),
morts (celui qui tue le plus gagne), mojo (celui qui
conserve le plus longtemps le mojo est vainqueur), style
(où il faut réaliser des figures spectaculaires
et variées), homme de bois (en détruire
le plus possible).
Le mode "partie de combat" offre
un amusement important avec des connaissances, et sera
source de nombreuses séances de fous rires. Mais
on regrette quand même le nombre assez restreint
d'épreuves différentes, puisqu'elles sont
au nombre de 13 seulement. Il est vrai qu'avec les cinq
modes de jeu, les tactiques à utiliser diffèrent
et renouvellent l'intérêt, mais même
si ces épreuves sont variées et réussies,
c'est un peu court malheureusement. Plutôt curieux
pour un jeu qui se veut avant tout multijoueurs si l'on
en croit les développeurs. Heureusement d'autres
types de parties font leur apparition, après
déblocage comme toujours. Vous aurez droit à
un championnat en multijoueurs, à des miniséries
(en solo) pour chaque personnage où il faudra
sortir victorieux de 3 épreuves. Les modes de
jeu "style libre" et "répétition"
permettent de s'entraîner contre des hommes de
bois et d'autres figurants. Enfin, le menu "extras"
propose quelques goodies dont les biographies des acteurs,
quelques scènes supplémentaires et les
montages. Ces derniers sont les séquences filmées
de vos exploits en multijoueurs, pour peu que vous ayez
choisi de les enregistrer, et donnent la possibilité
de revivre quelques parties mémorables, le tout
avec des filtres optiques qui donnent une impression
très réussie de film de kung fu des années
70.
Dans le menu des options, on trouve quelques
réglages étonnants, tels que l'utilisation
ou non de la super cam, pour des effets de ralenti "à
la Matrix" lors du jeu, l'effet de zoom automatique
lors des combats, et la possibilité de désactiver
les voix de Shao Ting, le réalisateur des films,
qui, même s'il est très drôle dans
les premières heures de jeu, a des commentaires
qui pourront être perçus comme répétitifs
à la longue par certains.
La partie sonore de Kung Fu Chaos est
très réussie, et l'on retrouve avec plaisir
les musiques Kung Fu Fighting de Carl Douglas ou encore
celle de Enter the Dragon, film de Bruce Lee. Il est
possible également d'utiliser les bandes sonores
enregistrées sur le disque dur. Les bruitages,
exagérés et donc bien dans le ton du jeu,
sont excellents et en 5.1. Les personnages ont chacun
leur voix, et possèdent plusieurs phrases types
qu'ils utilisent lors des coups spéciaux ou persiflages.
Mais il est vrai que ceux-ci ne sont pas toujours très
audibles en fonction de l'action et du vacarme qui règnent
parfois sur le plateau en pleine scène d'action.
Les graphismes du jeu, sans atteindre des sommets, sont
très agréables tant au niveau des textures,
des environnements que de la modélisation des
personnages. De plus, de nombreux effets "cinématographiques"
tels que zooms, ralentis, transitions, et angles de
vues différents apportent un plus et rendent
l'atmosphère du film, pardon du jeu, très
originale.
Kung Fu Chaos étonne par ses nombreux
modes de jeu solo bien costauds qui offrent une grande
durée de vie à qui désire tout
débloquer. Le mode multijoueurs, chose très
surprenante pour un party-game, manque de niveaux (hors
championnat en tous cas), et l'absence de support Xbox
Live se fait cruellement ressentir. Malgré cela,
l'amusement entre amis est assuré pour plusieurs
heures de franche rigolade, d'autant que chaque partie
est modulable. L'aspect original et humoristique de
l'ensemble, agrémenté de niveaux variés,
d'une bande sonore et de graphismes réussis font
de ce titre le meilleur du genre sur Xbox à l'heure
actuelle, et sans doute un jeu indispensable à
toute personne invitant fréquemment des connaissances
pour jouer à plusieurs.
Max73 - 30.03.2003
pas
de Xbox Live
assez
peu d'épreuves multi
action
parfois confuse à 4
obligation
de débloquer en solo avant de vraiment
s'amuser en multi
|
enfin
un bon party game
bonne
ambiance
drôle
effets
graphiques
mode
solo consistant
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