Accueil
News
Dossiers
Astuces
Wallpapers

Fan Art

Shopping
 
Forum
Partenaires
Equipe
Contacts



flux RSS Xbox Gazette







Test : FIFA 06

Commandez ce jeu sur :
- Amazon

- Cede.ch

Dès les premiers instants passés dans les menus du jeu, le plus gros atout de FIFA 06 saute aux yeux: sa richesse. Le nombre de licences est simplement hallucinant. Toutes les équipes de première division de 26 championnats (dont les USA, la Suisse, l'Autriche, le Japon...) ainsi que les divisions secondaires - jusqu'à la D4! - des plus grandes nations du football (Angleterre, Italie...) sont jouables. En tout, le jeu n'annonce pas moins de 10 000 joueurs réels modélisés. Bref, chaque gamer, quelle que soit sa région d'origine et ses goûts devrait pouvoir trouver chaussure à son pied, ou plutôt équipe à sa manette. Ajoutez à cela de nombreux stades, les sponsors réels de chaque équipe et vous aurez certainement la plus grande encyclopédie interactive sur le football.

Autre atout "classique" de FIFA, la qualité de ses graphismes. Les joueurs sont bien modélisés et les plus grandes stars du ballon rond aisément identifiables. L'impression que les joueurs se détachaient de l'image, présente dans les derniers volets, s'est atténuée, un bon point. Les animations sont réussies et très nombreuses. On apprécie aussi la gestuelle des joueurs lors des arrêts de jeu, comme lorsqu'ils reçoivent des cartons ou appellent des joueurs vers eux avant de tirer un corner. La physique du ballon s'améliore d'année en année mais reste perfectible. Il semble aller trop vite parfois, trop lentement à d'autres moments (des shoots puissants par exemple). Globalement, FIFA impressionne toujours grâce à sa technique, même si on s'étonne de voir quelques ralentissements, lorsque le ballon traverse une grande partie du terrain et que la caméra doit le suivre rapidement.

Le cœur de FIFA 06 est son mode "carrière". Ici, on ne se met pas dans la peau d'un joueur précis ou d'une équipe entière, mais dans celle d'un coach, qui officie dans une région du monde et qui devra mener à la victoire des équipes sur une durée totale de quinze ans. Le mode carrière vous permet de jouer un championnat et de gérer votre équipe (stratégie, transferts, etc.). Vous devrez choisir un sponsor, décider quels secteurs entraîner dans votre équipe, vous êtes le maître à bord. Parallèlement à cela, le jeu vous propose toute une série de défis - une centaine - à remplir dans les matchs et les diverses compétitions. Cela va du plus classique (gagner le championnat italien par exemple) au plus original (marquer dans les cinq premières minutes, réussir 75 % de ses passes, battre une équipe prestigieuse avec un club mineur, etc.). Ces deux éléments donnent au jeu une durée de vie confortable, puisqu'il est toujours possible de créer des compétions ou de participer aux plus connues d'entre elles (championnats, coupes...). Le mode "Fiesta", réservé aux consoles, permet de jouer avec des amis sur la même Xbox et, au fil de ses victoires, de gagner des "coups de pouce", qui permettent ensuite d'imposer des handicaps aux adversaires (pas le droit aux changements, cartons multiples, etc.). De quoi bien rigoler entre amis. Les compétitions sont axées sur les clubs, les équipes nationales ne pouvant pas s'affronter dans des coupes d'Europe ou du Monde par exemple, certainement le signe annonciateur d'un demi-jeu au printemps prochain, centré sur la coupe du Monde.

Il y a beaucoup à dire sur l'aspect sonore du jeu. D'abord du très positif. L'ambiance des stades est excellemment reproduite. Le public chante, tape dans les mains, réagit de manière crédible aux actions, soutient son équipe lors des moments tendus, etc. Les très nombreux morceaux de musique (reggae, pop rock, latino...) qui accompagnent les menus du jeu sont globalement de très grande qualité. On reconnait des morceaux connus, signés Kyo, Oasis, Jamiroquai, Bloc Party, etc. Maintenant, le négatif. Il se résume en un mot : commentaires. Les commentaires des matchs sont simplement risibles. Drôles quelques minutes à cause du ridicule qui les caractérise, on se rend vite compte qu'ils sont caricaturaux et souvent inappropriés à l'action. Ils sont tellement préprogrammés qu'ils anticipent carrément les séquences de jeu. Débordez sur un côté et Eugène Saccomano et Frank Sauzée seront déjà en train de décrire votre centre, alors que vous ne comptez même pas en exécuter un... On critiquera aussi la fausseté de ton (enthousiasme effréné pour une passe, murmure pour un goal sublime...) et les fautes de français commises. Bref, cette édition frise le zéro pointé dans ce domaine, dommage. Vous l'avez compris, on choisit rapidement de couper le sifflet aux commentateurs et d'augmenter le volume d'ambiance.

Le gameplay continue l'évolution visible depuis quelques années. On tend vers plus de réalisme et on enrichit les possibilités. Le jeu propose quatre configurations de base, dont une copie quasi conforme de celle de PES, grand rival de FIFA axé simulation. Maintenant, les matchs de FIFA imposent de construire des actions. Le ballon ne colle plus aux pieds des joueurs, l'IA défend la balle avec un certain talent, on peut multiplier feintes et dribble classieux, les corners sont moins évidents à exploiter, les passes en profondeur ne sont plus la recette miracle, etc. Vous l'aurez compris, le jeu demande un peu plus de variété et évite les scores fleuves. Néanmoins, on prend très vite ses marques, les actions sont souvent spectaculaires et offrent des matchs animés et plaisants. Seuls légers défauts à ce gameplay, l'impression de marquer encore trop souvent de la même manière (débordement et centre) et quelques bizarreries - on a l'impression parfois que la pression sur les touches n'a pas d'effet ou que celui-ci est tardif.

Le live est à nouveau de la partie et on est bien sûr heureux de pouvoir défier des joueurs du monde entier depuis son fauteuil. Le lag est peu présent mais les ralentissements mentionnés en solo sont accentués, ce qui fatigue à la longue. La partie online du jeu est très conviviale. Elle permet de connaître en continu les dernières actualités du football (réel) et crée une sorte de communauté. Outre les matchs simples, on a la possibilité de jouer des mini-tournois avec trois ou sept adversaires et aussi de rentrer dans des "salons" où un niveau requis est exigé ou non. Le jeu garde en mémoire vos résultats et votre pourcentage de victoire. Un petit défaut à signaler tout de même, l'impossibilité, après un match simple, de rejouer immédiatement le même, on est renvoyé à l'écran d'accueil à la fin des matchs.

FIFA 06 poursuit son perfectionnement d'année en année. Gameplay légèrement modifié et personnalisation accrue sont les deux nouveautés majeures. La technique est toujours à la pointe et le jeu en réseau rend le titre encore plus universel. Quelques défauts viennent empêcher FIFA 06 de dominer totalement son sujet, les commentaires principalement. La simulation d'EA Sports reste tout de même un modèle de jeu convivial, simple d'accès et riche.

Sam Fisher-
25.11.2005






Editeur

Développeur

Site officiel

Vidéos

Joueur(s)

Date de sortie

Langue

Mode 16/9

Dolby Digital

Compatible Xbox Live

Compatible LAN

Age recommandé

Achat

EA

EA Sports

www.easports.com

rubrique vidéos

1 à 4 (1 à 2 en ligne)

29 septembre 2005

français

oui

oui

oui

oui

3+

Amazon.fr
, Cede.ch

Les moins

Eugène et Frank (commentaire)

Ralentissments bizarres

 

Les plus

Graphismes

Foot champagne

Licences à foison

Technique
Graphismes
Son
Jouabilité
Durée de vie
Note:
83%