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Test : Spartan - Total Warrior

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« L’Empire Romain de Tiberius poursuit sa conquête du monde civilisé, mais Sparte, une cité peuplée de guerrier, lui donne du fil à retordre. L’appel à la résistance est lancé par un homme, le Spartiate. L’heure du combat a sonné ! »

Ce jeu est dérivé de la saga Total War (Shogun, Rome, …), développée par The Creative Assembly, qui a connu de franches réussites sur PC. Les jeux Total War sont des jeux de stratégie en temps réel, où l'on gère de grandes troupes de soldats sur le champ de bataille. Très techniques, ils ne convenaient pas vraiment aux consoles. Total Warrior, lui, tout en restant fortement ancré dans une période historique précise, est bien plus orienté action, puisqu'il s'agit d'un "hack'n slash".

Les personnages et le bestiaire croisés au fil de l'aventure sont variés et mêlent réalité historique et mythologie antique (des Romains, des Barbares, Beowulf, des Amazones, les Dioscures, des soldats troyens ou spartiates, une hydre, une Amazone, etc.). Certains vous épauleront, d'autres feront avancer le scénario, d'autres encore vérifieront l'efficacité de votre glaive… Les jeux sur console nous immergent très souvent dans des univers futuristes, réalistes ou encore dans la période de la Seconde Guerre Mondiale. Retrouver cette époque éloignée qu'est l'Antiquité est très plaisant, presque rafraîchissant. Les développeurs savent créer une ambiance particulière et on se plait à croiser ces personnages hauts en couleur et le fer sur des champs de bataille divers. Grâce à Castor et Pollux et quelques autres personnages, l'humour est présent et contribue à cette ambiance générale.

Armé de votre glaive et de votre hoplon (le bouclier qui donne son nom à l'hoplite) marqué du lambda symbole de Lacédémone, votre mission sera de trancher dans le vif et de vous frayer un chemin parmi les hordes d'ennemis. En plus d'éliminer une pléthore d'ennemis, vous devrez, histoire de pimenter un peu l'action et de varier les objectifs, actionner certains mécanismes, nécessaires au bon déroulement de votre campagne de résistance. La plus grande partie de vos efforts sera tout de même consacrée à l'élimination de masse. Chaque mission vous mettra aux prises avec des centaines d'ennemis. Pour les vaincre plus "aisément", vous pourrez user de quelques pouvoirs magiques et d'armes particulières et légendaires (le marteau de Beowulf ou le bouclier d'Athéna par exemple), bien plus efficaces que votre épée basique. Plus vous frappez dans le mille, plus votre rage augmente. Cette dernière permet de lancer quelques coups spéciaux et hyperpuissants. Autre option, les "attaques de puissance", utilisables après avoir tué une foule d'ennemis, sont encore plus efficaces que les attaques de rage. Celles-ci et celles-là varient en fonction de l'arme que vous avez en main. Bien que le principe de base soit relativement simple, comme l'impose le genre, les moyens de mener à bien vos missions sont variés. Alterner armes et attaques permet de ne pas s'ennuyer, même si l'on n'est pas un fana des jeux de ce type. La difficulté croissante et le surnombre ennemi contraignent le joueur à maîtriser toutes les techniques de combat (le contre en priorité) de manière optimale.

B et A servent à frapper (précisément ou de manière circulaire), la gâchette gauche contre les coups avec le bouclier. En maintenant cette gâchette et en appuyant sur une des touches de frappe, on donne un coup de bouclier, destiné à se faire de l'espace ou à briser la garde d'un ennemi. Les attaques "rageuses" se déclenchent en maintenant le stick gauche appuyé et avec les touches de combat. L'arc est utilisable grâce à une simple pression sur la touche blanche. Tout cela est assez instinctif.
Le stress des combats vient plus des objectifs que des hordes d'ennemis. Pour vous donner un exemple, voici à quoi ressemble la première mission, la défense de Sparte. Tout d'abord, vous devrez éliminer des centurions Romains. Ensuite, il vous faudra détruire des tours d'assaut en protégeant les sapeurs destinés à y placer une bombe. Dans une deuxième partie, vous devrez venir à bout d'un soldat de fer gigantesque en lui envoyant des projectiles avec des catapultes, tout en défendant le mur des assauts des ingénieurs romains en leur versant de l'huile bouillante sur la tête. Etre au bon endroit au bon moment pour déclencher des mécanismes, permettre à des renforts de rejoindre la bataille et autres tâches annexes est votre plus grand défi. Cet aspect des missions évite un peu la routine du découpage de Romains par dizaine. Certaines phases des affrontements sont parfois un peu frustrantes car difficiles (je peux vous assurer que vous allez détester Archimède, dont vous devez assurer la protection dans un niveau...) et demanderont une dose de patience conséquente (en mode normal - la difficulté choisie pour ce test - en tout cas). Etre partout à la fois n'est pas évident, il faudra faire preuve de sens tactique et être rapide. Mais on s'accroche, mission après mission, pour découvrir la suite. La seconde moitié du jeu offre d'ailleurs quelques moments épiques (l'assaut d'une forteresse dans les alpes, l'attaque du Colisée, etc.).

Le jeu est agréable pour l'œil. Il ne rivalise pas (loin s'en faut) avec Kingdom Under Fire quant à la modélisation des personnages, relativement simpliste (la quantité et l'animation compensent la qualité) mais les décors sont vastes et beaux. On passe d'un champ de bataille à l'autre avec une certaine curiosité, persuadé que le dépaysement sera de la partie. Ne vous attendez pas pour autant à une myriade (jeu de mots pour hellénistes !) d'effets techniques et à des textures "bump-mappées", le jeu sortant sur toutes les consoles du marché. L'action incessante et les ennemis hostiles (vous me direz que les ennemis le sont souvent…) détourneront votre attention de la technique, qui est largement satisfaisante pour un tel jeu. On se contentera de rêver d'une suite sur 360 avec des graphismes éblouissants.
L'aspect sonore est forcément répétitif, le bruit des armes et des combats tenant le premier rôle. Les musiques qui rythment les combats sont dans le ton mais très discrètes. Les voix des personnages vont du très bon au caricatural. Les adversaires s'invectivent et s'insultent pendant les combats, un plus pour l'ambiance.

Quatorze missions sont proposées. J'ai mis un peu moins de quinze heures pour en venir à bout, les spécialistes iront sûrement plus vite, à moins de privilégier le mode de difficulté supérieur, coriace. Le jeu ne propose qu'une aventure solo et la possibilité de mener quelques combats dans une arène. Dès les premiers affrontements, on rêve naturellement de modes multi ou, encore mieux, d'un mode coopératif. Le héros étant souvent assisté par d'autres guerriers, on les imagine facilement incarnés par un vrai joueur à vos côtés ou sur le live, le genre s'y prêtant à merveille. Malheureusement, vous pouvez oublier tout cela.

Spartan - Total Warrior est donc un bon jeu. Il n'impressionne dans aucun domaine et n'éblouit pas grâce à une technique de pointe mais il propose une aventure sympathique, dépaysante et défoulante. Après tout, on n'en demande pas plus à un jeu comme celui-ci. On regrettera quand même l'absence de mode de jeux jouables à plusieurs et le fait que, exceptés quelques mordus, les joueurs n'y reviendront sûrement pas, une fois l'aventure bouclée. Inhérent au genre, l'ennui peut aussi poindre si l'on prolonge trop longtemps sa partie.
Un jeu qui ne prend pas la tête, cela fait du bien de temps à autre et Spartan remplit son rôle d'exutoire avec un talent certain.

" Vous reviendrez avec votre bouclier ou sur lui… "


Sam Fisher - 16.10.2005





Editeur

Développeur

Site officiel

Vidéos

Joueur(s)

Date de sortie

Langue

Mode 16/9

Dolby Digital

Compatible Xbox Live

Compatible LAN

Age recommandé

Achat

Sega

The Creative Assembly

www.totalwarriorgame.com

rubrique vidéos

1

7 octobre 2005

texte et voix en français

non

oui

non

non

18+

Amazon.fr

Les moins

techniquement moyen

pas de coop ni de multi

ardu et parfois frustrant

 

Les plus

l'ambiance

la panoplie de mouvements

le bestiaire et les décors

Technique
Graphismes
Son
Jouabilité
Durée de vie
Note:
73%