La
prise en main se veut aisée, mais n'est pas dénuée de finesse
et d'éléments tactiques. Un petit tour par le menu d'entraînement
nous apprend les divers coups possibles grâce à plusieurs exercices
bien construits. Le stick gauche sert à bouger son personnage, mais aussi
à viser lors d'un service comme lors d'une frappe de balle. La frappe en
elle-même peut se faire soit avec les quatre boutons de couleur (A, B, X,
Y) soit avec le stick droit, c'est au choix. Ces quatre touches (ou directions)
permettent de donner différents effets à la balle. Le bouton A renvoie
cette sphère de 40 mm de diamètre de façon liftée,
c'est le coup basique. X et B donnent quant à eux un effet latéral,
respectivement à gauche et à droite. Y enfin donne une trajectoire
coupée. A ces quatre possibilités de renvoi, il est possible de
rajouter de la puissance en maintenant appuyé longtemps une de ces quatre
touches, ou alors de faire un amorti pour tromper l'adversaire en maintenant LB
appuyé. Les quatre effets possibles sont visibles en couleur sur la balle
elle-même, ce qui permet aussi aux joueurs ayant de bons réflexes,
de renvoyer un coup identique pour contrer plus efficacement l'attaque. Les smashs
se réalisent de façon automatique et toujours avec les quatre touches
de frappe, dès qu'une balle, souvent mal renvoyée par l'adversaire,
arrive trop haut. En voulant placer des coups risqués très proches
du bord de la table, la manette nous prévient lors de l'amorce du tir avec
des vibrations. Si celles-ci sont légères, tout va bien, la balle
devrait être bien placée, mais si les vibrations deviennent très
fortes alors il faut réagir rapidement en bougeant le stick gauche dans
la direction opposée au mouvement choisi sous peine de voir la balle sortir
des limites de la table. Un système original et très bien pensé.
A tout cela s'ajoute encore une jauge de focus qui se remplit progressivement
en "chargeant" ses tirs, autrement dit en appuyant le plus longtemps
possible sur un des boutons avant de frapper la balle en celluloïd. Cette
jauge peut être en partie vidée avec le bouton RB pour des "tirs
focus", soit des envois de balles puissants et précis qui permettent
en outre souvent de sen sortir face à un tir adverse difficile. La jauge
de focus peut se remplir à trois reprises, changeant chaque fois de couleur,
ce qui donne au plus haut niveau de meilleures réactions de la part de
son personnage-joueur. La maniabilité est très bonne, et facile
à assimiler, tout en offrant une large palette de coups et d'effets possibles.
Le
mode solo est le parent pauvre de Table Tennis, puisqu'il n'offre que l'entraînement,
des matchs d'exhibition et quatre tournois. De plus, ces derniers deviennent rapidement
très difficiles, et le tournoi all-star risque de rester grisé et
donc inaccessible dans les menus de beaucoup de joueurs, réduisant ainsi
encore la durée de vie en solo. Pas de vrai mode carrière, pas de
match en double (avec IA ou un partenaire humain), pas de mini-jeux, pas d'évolution
des statistiques des personnages, c'est le strict minimum auquel on a droit. Les
collectionneurs s'amuseront cependant à disputer plusieurs tournois et
matchs d'exhibition, histoire de débloquer les différents lieux,
tenues, et joueurs disponibles. Ces derniers, au nombre de onze, ont le mérite
de posséder des caractéristiques bien différentes les uns
des autres, rendant l'absence de création de joueur un peu moins amère.
Ce
jeu de tennis de table propose heureusement un peu plus de consistance en multijoueur,
possible et très agréable à deux sur une console (sans écran
partagé) ou sur Xbox Live jusqu'à huit joueurs (lors de tournois).
En ligne, il est possible d'assister à des matchs en tant que spectateur,
et de participer à des matchs pour le plaisir ou encore pour le classement.
On y retrouve le mode exhibition, qui est une rencontre à un contre un,
et le mode tournoi qui permet jusqu'à huit joueurs de s'affronter dans
de courtes parties chronométrées. Diverses options sont paramétrables,
comme le nombre de joueurs, la réservation de places pour les amis, le
lieu de la rencontre, le nombre de points par manche (7, 11 ou 21), le nombre
de manches par match, etc. Les parties sur le Live sont très agréables
et aucun lag n'est à constater.
Table
Tennis possède une réalisation de très bon niveau. La modélisation
des joueurs est excellente, et même si on n'atteint pas le niveau de Fight
Night Round 3, peut-être à cause du manque de gros plans
sur les visages, on peut voir la transpiration qui s'affiche progressivement sur
les fronts des personnages au fil d'un match, les textures de peau qui sont bien
soignées, et les animations de haut vol. Plusieurs effets graphiques discrets
mais réussis sont de la partie, comme les ralentissements d'action lors
de l'utilisation du focus, ou encore une modification des teintes de couleurs
de l'environnement lorsque les deux adversaires ont leur jauge de focus pleine.
La physique de la balle est très bonne, et les rebonds paraissent vraiment
naturels. Les diverses salles proposées sont réussies dans leur
modélisation et agréables à l'oeil. Petit défaut technique
à signaler, quelques problèmes de synchronisation verticale sont
présents et apparaissent parfois lorsque la caméra change fortement
d'orientation. La musique, quoique assez passe-partout s'intensifie lors de longs
échanges, amenant un peu plus de tension aux rencontres. Chacun des personnages
semble posséder son propre thème musical, même si ceux-ci
ne restent pas forcément dans les mémoires. Les bruitages de balles,
de pas, de coups sont très réussis et convaincants; il en va de
même pour les cris de la foule (si elle est présente dans la salle)
qui manifeste et réagit correctement à l'action.
Rockstar
Games Presents Table Tennis est un très bon petit jeu de sport, divertissant,
original, plaisant, et vendu à prix réduit. Le mode solo un peu
léger et bien court et l'absence de matchs en double sont rattrapés
par le plaisir de s'essayer au tennis de table en multijoueur, que ce soit sur
une seule console, ou sur le Live, grâce à une prise en main très
bonne, qui permet aux novices de frapper facilement la balle, et aux joueurs expérimentés
de jouer avec finesse et tactique. Une très bonne surprise de la part de
Rockstar.
Max73 - 08.06.2006