| Test
: Saints Row | Xbox
360 | |
| | Editeur
: THQ Développeur
: Volition
Site officiel : www.saintsrow.com
Vidéos : rubrique
vidéos Date de sortie : 01.09.2006 Achat : Amazon.fr,
CeDe.ch | | |
|
Langue : voix anglaises, textes en français Joueur(s)
hors ligne : 1 Xbox Live : oui Joueurs en ligne : 2 à 12 Age
recommandé : 18+ | |
Premier GTA-like sur console next-gen,
Saints Row a le lourd fardeau de combler les attentes et les espérances
des nombreux fans de la série de Rockstar. Nouvelle génération
de consoles oblige, ces attentes concernent non seulement le gameplay général,
mais également la réalisation. Ce transfuge est-il à la hauteur
de son illustre modèle ? C'est ce que nous allons voir.
Tout
d'abord, contrairement à GTA, le personnage principal ne nous est pas imposé.
On le crée de toutes pièces via une interface qui se rapproche énormément
de celle d'Oblivion pour ce qui est de la modélisation du visage. On peut
choisir sa race, sa corpulence, sa coupe de cheveux, la couleur des cheveux, etc.
Et ceci est d'emblée un très bon point pour Saints Row puisque cela
nous permet de créer un personnage vraiment unique
Qui a dit que
jouer à la poupée était réservé aux filles
? Par contre, aucune information ne filtre sur les origines de notre personnage
sur son histoire ou sur son passé. Le look de votre personnage dépend
de vous puisque vous pourrez le personnaliser en changeant, au cours du jeu, sa
coupe de cheveux, sa barbe, le faire tatouer, acheter des bijoux, des vêtements,
des chaussures et tout un tas d'accessoires comme des lunettes de soleil ou bien
divers couvre-chefs. Ce qui peut parfois donner des looks détonants. Vous
pourrez même lui faire subir une opération de chirurgie esthétique
pour carrément changer sa couleur de peau. Tout ceci moyennant bien évidemment
finances dans les diverses boutiques spécialisées. Tous vos achats
seront en outre disponibles dans votre planque.
Le
scénario principal est basé sur la rivalité entre trois gangs
qui se disputent les quartiers de la ville de Row. Tout débute alors que,
pris dans un règlement de comptes, vous rencontrez par un concours de circonstances,
le chef d'un des gangs, les Saints. Celui-ci vous proposera alors de le retrouver
à la chapelle de Row, QG de son gang. Après un bizutage musclé,
vous rejoindrez leurs rangs. En tant que membre des Saints, vos principales missions
consisteront à vous approprier les quartiers contrôlés par
les autres gangs et ce sera par la force, la diplomatie n'ayant pas grande place
dans ce jeu. Ainsi, vous devrez régulièrement aller tuer les lieutenants
des gangs adverses pour parvenir à vos fins. Mais une fois ces quartiers
conquis, vous ne devrez pas vous reposer sur vos lauriers. Le célèbre
adage :"dans la vie, rien n'est jamais acquis", prend ici tout son sens.
En effet, vous devrez fréquemment revenir dans un quartier que vous aviez
précédemment acquis parce que les gangs adverses comptent bien reconquérir
leurs terres. Vous pourrez demander à un membre de votre gang de vous aider
lors de ces missions et, au fur et à mesure que vous progresserez dans
le jeu, vous pourrez même passer un coup de fil à des amis pour qu'ils
vous viennent en aide. Votre téléphone portable vous sera d'ailleurs
d'une grande utilité puisque c'est grâce à lui que vous serez
régulièrement contacté pour de nouvelles missions.
Saints
Row est interdit à la vente aux moins de 18 ans et c'est compréhensible,
vu les thèmes évoqués et auxquels le joueur est amené
à participer (meurtres, prostitution, drogue, ...). Le principe de ce genre
de jeu, c'est la liberté. L'aire de jeu, sans sombrer dans la démesure,
est relativement étendue, une petite carte circulaire en bas à gauche
de l'écran, vous aidant à vous repérer dans vos déplacements
et vous indiquant, selon votre mission ou activité du moment, où
aller. Une autre carte, globale celle-ci, recense les divers magasins (tatoueurs,
magasins de vêtements, bijouteries, marchands d'armes, garages
) et
les diverses activités disponibles. Il vous sera même possible de
filtrer le tout pour chercher quelque chose de bien précis. Il vous faudra
longues heures de jeu pour l'explorer dans ses moindres recoins. Aucun temps de
chargement ne se fait sentir, tant que vous ne rentrez pas dans une maison ou
dans un magasin. Vous pouvez vous balader pendant des heures sans le moindre chargement
et, force est d'avouer que c'est extrêmement agréable. Les conditions
météos et le cycle jour/nuit sont également gérés
par le jeu. Par exemple, les boutiques seront fermées la nuit, et le trafic
automobile sera beaucoup moins dense qu'en plein jour.
Toujours
dans cette optique de liberté, dans Saints Row, rien n'est figé
et vous pouvez faire à peu près tout ce que vous voulez. Vous pouvez
aller où vous voulez, tirer sur n'importe qui, écraser des passants,
braquer des magasins, frapper tout le monde, commettre des cambriolages, voler
des voitures. Et justement, lorsque vous volez une voiture, vous pouvez l'emmener
dans votre garage personnel et la " tuner " pour en faire une bête
de course. Il est d'ailleurs amusant de constater que l'on fait beaucoup plus
attention à sa conduite lorsque l'on conduit notre voiture que lorsque
l'on est au volant de celles que l'on "emprunte". On aura toujours la
possibilité de la faire réparer mais cela n'est pas gratuit.
Bien
évidemment, les forces de l'ordre veillent au grain et si vous commettez
un crime sous leurs yeux, ils interviennent immédiatement. Plus vous commettez
d'actes répréhensibles et plus vous êtes recherché.
Et si vous allez trop loin, toute la police épaulée par le SWAT
se lance à votre poursuite et les semer n'est pas une partie de plaisir
car ils s'avèrent particulièrement collants. Le confessionnal, qui
permet de se faire oublier pendant quelque temps, devient alors votre unique porte
de sortie. Mais cette notion de liberté a néanmoins ses limites,
car il faut obligatoirement passer par les activités annexes pour progresser
dans le jeu. En effet, pour obtenir de nouvelles missions concernant l'histoire
principale, vous devez atteindre un certain niveau de respect et pour cela, vous
devez obligatoirement passer par les missions secondaires. Celles-ci vous permettront
également de gagner beaucoup d'argent.
Au
menu de ces activités : assassinats, escortes de trafiquant de drogue,
détournements de prostituées, vols de voitures bien ciblées,
escroqueries à l'assurance, attaques d'un quartier en tuant le maximum
de monde et en infligeant un maximum de dégâts dans un temps imparti,
courses de stocks car, etc. Bref, on ne fait pas dans la dentelle. Une des activités
les plus surprenantes, c'est l'escorte d'une Call Girl. Vous devez emmener une
Call Girl récupérer son client et les conduire à travers
la ville en évitant les paparazzis qui vous suivent afin de prendre des
photos. Deux jauges apparaissent alors à l'écran. Une correspondant
aux photos que prennent les paparazzis et l'autre au plaisir du client occupé
à l'arrière de la voiture. Le but étant bien sûr que
la jauge du client soit remplie avant celle des paparazzis. Très original,
mais également très surprenant la première fois
Le
gameplay est particulièrement simple et intuitif et il ne vous faudra pas
longtemps pour en maîtriser tous les tenants et les aboutissants. Le maniement
des différentes armes est bien géré puisque vous pourrez
déterminer avec précision votre cible, ce qui évite un cafouillage,
souvent tragique, si vous êtes pris dans une fusillade impliquant pas mal
de monde. La conduite des véhicules est également bien étudiée
et vous prendrez un réel plaisir à arpenter les rues de Row en fonçant
à toute allure, musique à fond et en négociant les virages
au frein à main, dans le plus total irrespect du code de la route. La
barre de vie est auto régénérante, et si elle est dans le
rouge, il vous suffira de vous mettre à couvert pendant un petit moment
pour qu'elle revienne à son maximum. Vous avez la possibilité de
transporter de la nourriture pour aider votre jauge à remonter en cas de
coup dur et sauvegarder à n'importe quel moment avec, en plus, une sauvegarde
automatique avant chaque mission. Tout est fait pour simplifier la tâche
du joueur et lui éviter les moments pénibles et rébarbatifs
que l'on trouve dans certains jeux du genre.
Chose
peu commune pour un jeu de ce genre, Saints Row propose des modes multijoueur
jusqu'à 12 sur le Live. On y trouve deux missions en coopération
(à deux), des modes affrontement seul ou en équipe (jusqu'à
12 joueurs), où le but de chaque gang est de gagner du terrain sur l'autre
équipe, un mode garde du corps où un joueur est à protéger,
un mode de récupération de chaînes en or, ainsi qu'un mode
où il faut gagner de l'argent pour construire une voiture, puis la déplacer
sans incidents d'un point de la carte à un autre. On constate la présence
de lag, mais la variété est bien présente, et rajoute encore
de la durée de vie au jeu.
Au
chapitre des regrets, on peut citer l'impossibilité de conduire autre chose
que des véhicules à quatre roues. Ici, pas de moto, de vélo
ou d'hélicoptère, et si cela ne nuit pas réellement au jeu,
c'est quand même dommage et peu compréhensible surtout si l'on jette
un oeil à Just Cause qui sort d'ailleurs le même mois. Impossible
également de faire faire du sport à son personnage comme dans d'autres
titres. De plus, la circulation n'est pas très dense et l'humour n'a pas
ou presque pas sa place dans le jeu et c'est bien dommage car cela aurait permis
de contrebalancer toute cette débauche de violence purement gratuite et
d'amener un certain second degré, totalement absent du titre.
La
réalisation technique est tout à fait correcte pour un jeu du genre.
Le jeu tire bien parti des possibilités de la 360 même si on sent
qu'elle en a encore sous le capot. La distance d'affichage est tout à fait
correcte même si un phénomène de clipping se fait parfois
légèrement sentir au niveau de l'apparition de certains éléments
du décor. Ces derniers sont bien modélisés, de même
que les personnages. Le cycle jour nuit et les effets météos sont,
de plus, très bien rendus. Les diverses cinématiques qui dévoilent
l'évolution du scénario principal et introduisent les activités
annexes sont très bien réussies et le doublage, en version anglaise
sous-titrée français, est un véritable régal. D'autant
que certains poids lourds, comme Samuel L. Jackson y ont participé.
La
musique, audible uniquement en voiture et dans certains endroits est assez variée
et alterne entre divers styles comme le Classique, le Rock ou encore le Rap. A
noter la possibilité d'acheter des CD chez des disquaires pour pouvoir
l'écouter sur votre lecteur MP3.
Au
final Saints Row est un très bon jeu. Le premier du genre sur Xbox 360,
certes perfectible dans certains domaines, mais qui ravira les fans de GTA et
même les non initiés ou carrément ceux qui y sont allergiques.
Personnellement, je n'ai jamais accroché à un GTA, mais j'ai adoré
Saints Row et ce, grâce à la prise en main immédiate, la variété
des missions, la grande liberté qu'il nous octroie et à son gameplay
particulièrement intuitif et agréable.
Xav
- 25.09.2006