Avec Pure,
Disney s'essaie au sport mécanique et
plus précisément aux courses de
Quad. Si, à première vue, le jeu
semble très prometteur, qu'en est-il
réellement une fois la manette en main
? Est-ce une réussite ou un coup d'épée
dans l'eau ? C'est ce que nous allons voir..
Le jeu comporte plusieurs modes. Le mode « Epreuve unique permet de participer à l'épreuve que l'on veut (Sprint, Course ou Freestyle) parmi les circuits débloqués. Le mode d' « Essai » permet de choisir une course et de la parcourir seul pour pouvoir s'entraîner.
Le mode World Tour est le plus intéressant de tous puisqu'il permet de participer à un championnat du monde avec classement à la clé. Il comporte 10 étapes. Chacune d'entre elle est divisée en plusieurs épreuves : courses classiques, de Freestyle (dans lesquelles on devra enchaîner les figures aériennes acrobatiques tout en surveillant sa consommation de carburant), ou de Sprint. Chaque course terminée nous rapporte des points, plus ou moins importants selon la place à laquelle on a fini et permet de débloquer de nouvelles courses et de nouvelles pièces pour le quad..
Etape obligée,
le garage, qui est un endroit capital dans le
jeu. Lorsque l'on commence une partie, on s'y
rend automatiquement pour créer notre
quad. On peut, en effet, le créer de
A à Z. Chacune des pièces qui
le compose est customisable. Et on prend un
grand plaisir à créer notre quad
et à le personnaliser à notre
goût. On choisit ainsi les poignées,
la fourche, les roues, le siège, les
pneus, les roues, les freins et même le
moteur… On peut également choisir
la couleur de chacune des pièces et rajouter
des autocollants sur le quad. En plus d'avoir
une esthétique différente et unique,
ces pièces ont également des caractéristiques
propres, offrant par exemple une meilleure tenue
dans les virages, une meilleure accélération
ou un meilleur apport de vitesse lors de l'utilisation
du boost. Selon le type d'épreuve, course
ou freestyle, certaines pièces seront
mieux adaptées que d'autres. A nous de
faire attention à ce que l'on choisit.
Au fur et à mesure de notre progression
dans le jeu, on débloque de nouvelles
pièces ainsi que de nouveaux emplacements
dans le garage pour pouvoir créer d'autres
quads. Une fois le quad créé,
on pourra même le nommer.
On choisit ensuite
d'incarner un pilote parmi les six proposés.
Chacun d'entre eux ayant une histoire et un
style différent. Vient alors le moment
de se jeter à l'eau. 16 concurrents (nous
y compris) prennent part aux courses. Les circuits,
qui nous emmènent aux quatre coins du
monde, offrent des parcours plus ou moins longs
selon le type de course choisi. Ils sont tortueux,
parsemés de bosses, de virages, de précipices,
certains donnant même la sensation de
défier les lois de la gravité.
Plusieurs itinéraires sont possibles
mais, au début, tout se fait plus ou
moins au feeling. Très souvent, pris
dans le feu de l'action et de la vitesse, on
prend la route sur laquelle on arrive à
toute allure sans trop pouvoir s'en dégager.
Une fois que l'on connait mieux les circuits,
on peut anticiper et essayer de trouver le parcours
le plus efficace, tout est une question de pratique.
La jouabilité de
Pure peut se résumer en deux mots : Fun
et accessibilité. C'est un véritable
plaisir que de diriger son quad. Il répond
au quart de tour. Le jeu est clairement orienté
arcade et n'est pas très pointilleux
quant au pilotage. Il s'adresse à tous
les publics. On n'est pas là pour se
prendre la tête mais pour s'éclater
purement et simplement. Et de l'éclate,
on va en trouver !
.

Le maître mot dans Pure, c'est : Acrobaties. Pour gagner des courses, il faut arriver à enchainer le maximum de sauts et de figures. Pour ce faire, il faut exécuter une petite manipulation que l'on appelle « Pré-charge » et qui consiste, lorsque l'on est tout en haut d'une côte, à diriger le stick analogique vers le bas puis, juste avant le saut, vers le haut pour donner encore plus d'élan au quad. Accessibilité oblige, les figures sont facilement réalisables puisqu'il suffit d'appuyer sur un bouton de la manette et sur une direction en même temps, lorsqu'on est en l'air, pour les effectuer. Chaque figure réussie fait monter la barre de boost. Au fur et à mesure que celle-ci monte, on gagne l'accès à de nouvelles figures plus complexes (symbolisées par l'apparition de nouveaux boutons de la manette) jusqu'à l'obtention d'une figure spéciale de la mort qui tue (propre à chaque pilote), une fois la barre de boost parvenue à son niveau maximum. Par contre, il est essentiel de varier les figures car, chaque répétition est sanctionnée par un gain en énergie très faible. Si, sur le papier, cela s'avère assez simple, dans la pratique, ça l'est un peu moins. Il est fréquent que l'on utilise mal l'accélération du boost et qu'on rate notre saut. De même, on essaie souvent d'enchaîner le maximum de figures et hop, on en fait une de trop. Et là, c'est le crash ! Et à chaque fois, on perd de l'énergie de boost durement acquise. A noter que l'on est souvent confronté au choix bien cruel entre augmenter notre vitesse et gagner des places, au détriment des figures.
Le moteur graphique de Pure est une «
Pure » merveille. Les Quads sont très
bien modélisés, les décors
sont particulièrement réussis
et variés. Les effets de lumière
sont de toute beauté. Les éclaboussures
fusent au fur et à mesure de notre progression
en terrain terreux. Qu'on se retrouve, au gré
de notre parcours, en montagne, dans le désert,
dans un cratère, sur une île paradisiaque
ou à proximité d'un lac, on reste
ébahi devant la beauté du jeu,
surtout lors de sauts absolument vertigineux
où on en prend plein les rétines.
Il arrive même de se crasher lamentablement
parce que l'on regardait plus les décors
en arrière plan que la course en elle
même. On éprouve vraiment une sensation
de vitesse. L'animation est parfaitement fluide
et ne souffre d'aucun ralentissement, quelle
que soit la situation et le nombre de protagonistes
à l'écran. La
bande sonore et les musiques, très rock,
rythmées et variées, collent bien
avec l'action. A noter parfois quelques blancs
où la musique s'arrête pour mieux
redémarrer ensuite. Les bruits de moteurs,
les commentaires de notre pilote sur ses prouesses
ou envers les autres concurrents renforcent
le côté fun du jeu. On se croirait
quelques années en arrière, dans
une bonne vieille salle d'arcade en train de
dépenser notre précieux argent
de poche dans un jeu de course (Ah, nostalgie
!). .
Quelques ombres
au tableau malgré tout. L'IA des adversaires
n'est pas d'un niveau très élevé.
S'il arrive qu'ils nous gênent lors d'un
saut ou d'un virage, nous bloquant dans notre
élan et provoquant une chute malheureuse,
on perd généralement une course
ou des places plus à cause d'erreurs
de conduite ou d'une mauvaise gestion du boost
qu'à cause d'eux. La durée de
vie du jeu est relativement faible en solo.
Une bonne dizaine d'heures suffit pour boucler
le World Tour. Et les autres modes sont plutôt
anecdotiques. Gros point noir, l'absence de
mode multijoueurs hors ligne. Chose incompréhensible
et à la limite de l'hérésie
pour un tel titre et qui n'aide pas à
la prolongation de la durée de vie pour
quiconque ne possède pas le Xbox Live.
Par contre, en ligne, il est possible d'affronter
jusqu'à 15 adversaires en même
temps lors de courses endiablées. Et
un mode exclusif, appelé « Freeride
», permet aux promeneurs du dimanche de
se promener sur les différents circuits
en toute quiétude en leur laissant le
loisir de prendre tout le temps qu'ils veulent
et de faire ce qu'ils veulent.
Pure est une pure
réussite. Outre le fait de proposer une
véritable personnalisation de notre Quad,
il offre une prise en main quasi immédiate,
des courses variées, une sensation de
vitesse très bien rendue et une réalisation
générale au sommet. Il émane
de ce jeu une sensation de fun absolu. Malgré
une durée de vie relativement courte
et un mode multijoueurs uniquement en ligne,
il s'avère être un très
bon titre.
Xav - 28.09.09

