Test : Monster Jam
Xbox 360
 
 Editeur : Activision
Développeur : Torus
Site officiel : xbox.com
Vidéos : -
Date de sortie : 30.05.2008
Achat : Amazon.fr, CeDe.ch
  
 

Langue : anglais
Joueur(s) hors ligne : 1 à 4
Xbox Live : non
Joueurs en ligne : -
Age recommandé : dès 7 ans

 


Monster Jam est un sport motorisé et un show télévisé aux Etats Unis dans lesquels les monstres mécaniques s'adonnent à plusieurs épreuves sous l'oeil d'un public de fans conquis. Monster Jam nous propose de piloter ces énormes monstres mécaniques. A notre disposition, une vingtaine de véhicules, une douzaine de circuits en extérieur et 18 stades différents. Le tout, agrémenté de plusieurs modes de jeu : le mode championnat dans lequel on débloque, au fur et à mesure de notre progression, courses et véhicules. Le mode "single event" qui permet de participer à n'importe quelle course que l'on a déjà débloquée et le mode multijoueurs qui permet jusqu'à quatre joueurs de s'affronter.

Le mode championnat est divisé en plusieurs parties. Chacune d'entre elles comportant plusieurs courses. Quatre en extérieurs et autant en intérieur. Les circuits en extérieur sont assez variés et proposent divers itinéraires alternatifs, permettant de gagner plus ou moins de temps. Mais le principe reste grosso modo le même, quel que soit le circuit : tout défoncer pour obtenir des points et du turbo. Nombre d'éléments du décor comme des tonneaux, des bâtisses, des grillages, etc. sont destructibles et on prend un malin plaisir à foncer dedans pour les faire voler en éclat. Par contre, d'autres éléments comme certains murs par exemple sont incassables et il n'est pas rare qu'on se fracasse littéralement dedans alors qu'on pensait les traverser comme les autres. Ca surprend la première fois, mais on apprend vite à discerner ce qui est cassable de ce qui ne l'est pas. A chaque course remportée ou perdue, on gagne un certain nombre de points, qui dépendent de notre prestation et de notre place dans le classement. Ces points permettent de débloquer de nouveaux véhicules. Seule leur apparence change puisqu'ils ne possèdent aucune statistique pour les différencier les uns des autres. De même, impossible de les faire évoluer ou de s'adonner aux joies du tuning. De nouvelles courses se débloquent, elles aussi, au fur et à mesure de notre progression dans le jeu.

Si les véhicules semblent avoir bénéficié d'un soin particulier puisqu' assez bien modélisés, très colorés et, de plus, affublés de noms "originaux" comme "Bulldozer", "Monster Mutt" ou encore "King Krunch", le jeu dispose, dans son ensemble, d'une réalisation technique limitée. Les divers décors, malgré leur variété et, en particulier les stades, ont plus leur place sur la Xbox première du nom que sur la 360. Les textures sont relativement pauvres et à des années lumières de ce à quoi on est habitué à voir aujourd'hui. La musique est très axée Rock. Après, tout est une question de goût, on aime ou on n'aime pas. Les commentaires en anglais n'ont, hormis le mérite d'exister, aucune raison d'être se payant même le luxe d'être saoulant. Le bruit des moteurs se retrouve noyé dans la masse de sons qui composent le jeu.

Mais le plus gros problème de Monster Jam, c'est sa jouabilité. Elle est ingérable. On passe notre temps à heurter tout ce que l'on croise en ricochant dans les murs et obstacles. On a beau essayer de faire au mieux, rien n'y fait. On a la sensation d'être une boule de flipper tant on se retrouve fréquemment dans le décor. A tel point que, certaines épreuves, comme une dans laquelle on doit effectuer plusieurs tours d'un circuit sans être le dernier à la fin de chaque tour, sous peine d'élimination, sont quasiment infaisables tant il est difficile de diriger son véhicule correctement. Et si les courses en extérieurs sont déjà quasiment injouables, celles en intérieur, dans les stades, le sont totalement. De plus, cette jouabilité, hormis le fait de plomber totalement la durée de vie du jeu, empêche même de discerner le niveau de l'IA de nos adversaires tant on galère et on lutte pour avancer plus de 15 secondes sans heurter le moindre obstacle. On est tellement occupé à essayer de finir la course qu'on ne fait même pas attention aux concurrents sauf lorsqu'ils vous rentrent dedans.

Monster Jam aurait pu être un bon jeu car il dispose de plusieurs atouts comme ses courses variées et non linéaires, ses véhicules hauts en couleurs et détruire tout ce qu'on croise est jouissif. Même son côté technique "old gen" aurait pu passer si le fun avait été présent mais, malheureusement, sa jouabilité ingérable pose vraiment de gros gros problèmes. A tel point que la quasi totalité des joueurs ne s'attarderont pas dessus sous peine de crise de nerf assurée. Dommage, vraiment dommage.


Xav -
08.10.2008


 
LES PLUS
LES MOINS
 
 

Les véhicules
L'aspect destruction
La musique

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Jouabilité infame
Réalisation datée
Pas de tuning
Durée de vie
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Technique :
 
Graphismes :
Son :
Jouabilité :
Durée de vie :
 
Note : 4/10