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Test : Hour of Victory |
Xbox
360 | |
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Editeur : Midway
Développeur : n-fusion
Site officiel : hourofvictory.com
Vidéos : rubrique vidéos
Date de sortie : 29.06.2007
Achat : Amazon.fr, CeDe.ch |
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: anglais sous-titré français Joueur(s) hors ligne : 1 Xbox
Live : oui
Joueurs en ligne : jusqu'à 12
Age recommandé : dès 16 ans
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La deuxième Guerre Mondiale est souvent le cadre privilégié pour les affrontements des soldats vidéo ludiques en herbe. Midway remet le couvert
avec Hour Of Victory dans lequel les Alliés découvrent que les Allemands tentent de mettre au point une arme nucléaire. Devant la menace que cela représente, ils décident
denvoyer des soldats délite pour mettre un terme à tout cela. Cette nouvelle plongée dans lenfer de la guerre sera-t-elle à la hauteur des autres canons du
genre ? Cest ce que nous allons voir.
Tout dabord, trois types de soldats sont disponibles, chacun disposant daptitudes propres. Le Commando est une sorte de tank qui dispose dune endurance conséquente
et dune force lui permettant de déplacer des objets lourds. Le Ranger est un tireur délite qui peut utiliser un grappin pour atteindre les toits et est capable de sauter assez
loin. LAgent OSS est un agent furtif qui peut crocheter des serrures et couper des fils barbelés pour se frayer un passage. Sur le papier, cela laisse présager divers moyens de mener
une mission à terme et une certaine liberté daction. Mais, en réalité, on est loin du compte. Si effectivement, selon le personnage que lon aura choisi, on peut emprunter
des chemins différents, il ne sagît en fait que de minuscules raccourcis. Par exemple, pour atteindre létage supérieur, le Commando montera un escalier alors que lAgent
OSS crochètera une serrure pour prendre une porte dérobée alors que le Ranger utilisera son grappin pour l'ascension. Mais, tout ceci se déroule dans une zone si réduite
que cela ninflue en rien sur la jouabilité. Les niveaux sont découpés en zones très restreintes et fermées nautorisant quasiment aucune liberté d'action.
De plus, la plupart du temps, et ce quelle que soit la classe de soldat que lon a choisi, le moyen le plus simple de progresser est de foncer et de tirer dans le tas en récupérant les
armes des ennemis tombés lorsque lon est à court de munitions. Si chaque mission présente des objectifs précis, ceux-ci sont si vagues que lon tourne parfois en rond
pendant de longues minutes avant de trouver ce quil faut faire pour progresser. La présence dune boussole en bas à gauche de lécran - indiquant lobjectif à
atteindre dune étoile jaune et les forces ennemies en présence - ny change strictement rien .
La réalisation technique aurait été correcte sur la première Xbox, et encore. Outre des graphismes en retard dune bonne génération,
le jeu est truffé de bugs en tout genre. Les environnements, même en plein air sont laids et restreints en superficie. La puissance de la console n'est très clairement pas exploitée.
Le côté sonore est lui tout à fait correct et dans la lignée des jeux du genre. Le doublage en Anglais est également correct, sans plus.
Le scénario du jeu passe à larrière plan. Divisée en chapitres, lhistoire nous laisse de marbre et on progresse sans avoir vraiment
trop suivi le déroulement de celle-ci. On se contente denchaîner les missions et de tirer sur tout ce qui bouge.
Cest principalement au niveau de la jouabilité quinterviennent les plus gros problèmes. Comme cest maintenant généralement le
cas dans nombre de jeux, on na pas de barre de vie. Au fur et à mesure que lon se fait toucher, lécran devient rouge. Il nous faut alors nous mettre à couvert et rester
immobile pour regagner de la vie. Il arrive qu'à couvert derrière un mur ou un objet, on se fasse toucher quand même par lennemi. Autre exemple, dans une mission, on incarne doffice
lAgent OSS et on doit infiltrer un château. Le but de la mission est davancer sans se faire repérer par les gardes. Si on tente la furtivité les deux premières minutes,
on finit vite par effectuer un carnage en règle et par tirer sur tout ce qui bouge. Cela naffectant bizarrement en rien la réussite de la mission. Outre une visée pas toujours
dune grande précision et dune lenteur conséquente lorsque lon zoome, jeter une grenade équivaut à jouer au loto. Cest à dire que lon jette
celle-ci, sans trop savoir où elle va réellement aller, malgré le fait que lon tente tant bien que mal de viser. Toujours à propos des grenades, alors que lon en
jette une dans une groupe de 3 ou 4 ennemis et que celle-ci explose en plein milieu, il est fréquent que seul un ennemi meure, les autres sortant miraculeusement indemnes de cette explosion. Dans
le même registre, dans une salle avec 4 soldats. Si on tire sur lun dentre eux, souvent celui juste à côté ne bouge pas le petit doigt alors que ceux situés
à lautre bout de la pièce nous canardent de bon cur. Soldats ennemis qui sont dailleurs des soldats délite avec une I.A. hors norme puisquils rateraient
une vache dans un couloir et quen plus, ils se tuent les uns les autres grâce à des lancers de grenades majestueux et dune précision rare. Certains ont même des tendances
kamikazes puisquils courent vers nous tête baissée attendant que lon les canarde joyeusement.
Les évènements nous mettront tour à tour aux commandes de canons anti-aérien, de mitrailleuses et de chars. On devra également jouer le
rôle descorte et de protecteur pour des prisonniers. Là encore, on baigne, dans le grand fouillis. A un moment du jeu, on prend un canon anti-aérien et on doit détruire
des bombardiers ennemis. Malgré le soldat qui vous hurle dans loreille que lennemi approche et notre radar, on a toutes les peines du monde à les repérer à temps.
La conduite des chars nest pas en reste et demeure on ne peut plus chaotique. Lévasion dun château dans un char plus loin dans le jeu est la parfaite illustration de ceci
tant ce passage savère imbuvable.
Hour Of Victory est un jeu indigne dune console nouvelle génération comme la Xbox 360. Malgré la bonne idée de proposer diverses classes
de soldats, la sous exploitation de celle-ci, sa réalisation technique, ses nombreux bugs, son côté fouillis, font quil nest pas de taille face à ce que propose la
concurrence dans le même registre. Un jeu à éviter, tout simplement.
Xav - 09.08.2007