J'aurais
apprécié pouvoir, profitant de la présence de FIFA 06 sur
Xbox et sur 360, me contenter d'un bon gros copier-coller du test
version Xbox en y ajoutant juste un paragraphe sur les graphismes.
Ce serait malheureusement - vous allez comprendre pourquoi - malhonnête,
tant les deux jeux diffèrent. Le titre complet de FIFA 06 360, "En
route pour la coupe du monde de football de la FIFA" (ERCMF), indique bien
en quoi les deux supports accueillent deux jeux bien distincts. Rappelez-vous
que l'on mettait en avant l'opulence de FIFA 06 Xbox. Des dizaines de compétitions,
des centaines d'équipes, des milliers de joueurs, un mode carrière
long et prenant, etc. Oubliez tout cela en insérant ERCMF dans votre 360.
Ici, on se contente des équipes nationales. Côté compétitions,
outre des matchs amicaux et la possibilité de créer ses propres
compétitions (poules, ligues, élimination directe), le jeu est centré
sur le mode "en route pour la coupe du mode". Dans celui-ci, il s'agit
de participer à la campagne qualificative d'une équipe. Cela veut
dire jouer dans le groupe éliminatoire mais aussi disputer quelques matchs
d'entraînement et deux petites coupes fictives amicales. Une vingtaine de
matchs en tout, pliés en une petite après-midi si vous n'êtes
pas trop mauvais. La qualification pour la coupe du monde allemande en 2006 vous
donne le droit à... rien. Eh oui, on ne peut pas jouer la coupe du monde
dans FIFA 06 - en route pour la coupe du monde. Pour un jeu estampillé
2006 et mentionnant la compétition majeure de l'année dans son titre,
ne pas pouvoir y participer tient simplement de l'aberration.
L'autre
grande différence avec la version Xbox est visuelle et, cette fois, très
positive. Le jeu est très beau. La modélisation des joueurs, jusqu'aux
plus petits détails, est exemplaire. Reconnaître les joueurs ne demande
même plus de concentration, on est certain au premier coup d'il d'avoir
affaire à Ronaldinho, Gerrard ou Kahn par exemple. Evidemment, les vedettes
ont joui d'un plus grand soin. Pourtant, des joueurs moins connus ont eu le droit
à une modélisation exemplaire. Si on prend l'équipe de Suisse,
on s'étonnera de la ressemblance de Senderos ou Cabanas. Par contre, des
bizarreries sont aussi présentes. Toujours en Suisse, Vonlanthen est blanc,
Zubi ne ressemble à personne et Kuhn, l'entraîneur, n'est pas modélisé
et remplacé par un jeune coach. N'étant pas un grand connaisseur
des équipes du Koweït ou du Kazakhstan, je ne me prononcerai pas sur
la modélisation de ses joueurs, mais vous vous doutez qu'elle n'est sûrement
pas exemplaire... Les entraîneurs connus (Eriksson, Domenech, etc.) et les
trois arbitres (présents sur le terrain et à côté,
contrairement au jeu Xbox) ont droit à un très bon traitement. La
physique et les animations ont fait un grand bond. Les gestes des joueurs sont
fluides et variés. Les contres, les passements de jambes ou les chocs et
bousculades sont visuellement proches de la réalité. Restent seulement
les shoots, un peu mous, pour noircir le tableau. Le poids des joueurs est plus
sensible également. Une charge de Campbell secoue plus que celle d'un Roberto
Carlos par exemple. On ne se lasse pas d'admirer les graphismes d'ERCMF, qui profitent
de la puissance 360. Il y a tout de même des petits bémols. D'abord,
les joueurs sont souvent pâles (Rooney!) et tous ont un aspect brillant
qui fait trop penser à du plastique. Des progrès restent donc à
faire pour l'édition 2007, qui bénéficiera de plus de temps
de développement, ce qui a visiblement manqué à ERCMF. Les
ralentissements présents sur Xbox disparaissent, c'est d'ailleurs la moindre
des choses.

Le
jeu utilisé pour le test est en anglais, intégralement. Les commentaires
sont d'excellente qualité. Rythmés, plutôt variés,
dans le ton de l'action, ils ne souffrent pas de défauts, si ce n'est une
certaine répétitivité dans les noms de joueurs mentionnés.
Le commentateur se permet même, lors des moments calmes, de mentionner l'histoire
des équipes en jeu. cette qualité contraste avec les commentaires
de FIFA 06 sur Xbox, simplement déplorables. Si la VF de FIFA 06 ERCMF
est du même acabit que celle de FIFA 06 Xbox, on vous conseille de la couper
ou de passer votre jeu en anglais. Pour mentionner les autres aspects sonores,
voici ce qui était écrit dans le test de FIFA 06: L'ambiance des
stades est excellemment reproduite. Le public chante, tape dans les mains, réagit
de manière crédible aux actions, soutient son équipe lors
des moments tendus, etc. Les très nombreux morceaux de musique (reggae,
pop rock, latino...) qui accompagnent les menus du jeu sont globalement de très
grande qualité.

Le
gameplay reste globalement le même mais mérite d'être analysé.
La physique plus réaliste et la meilleure gestion de l'inertie permettent
une plus grande maîtrise des dribbles, contrôles orientés ou
collisions volontaires. Les gâchettes supplémentaires du pad 360
facilitent grandement l'utilisation de feintes et permettent enfin de profiter
de l'ensemble des possibilités de jeu. Les actions s'en trouvent bien diversifiées.
Les passes peuvent maintenant être dosées grâce à la
barre de puissance, comme les shoots. A première vue, c'est un avantage.
Il y a pourtant deux problèmes. D'abord, la direction est dure à
maîtriser parfaitement et dans le feu de l'action, on a rarement le temps
de presser suffisamment longtemps la touche. D'où de nombreuses passes
manquées. Cependant, un peu de patience et une attention particulière
au placement et à l'orientation des joueurs, qui doivent être dans
de bonnes conditions pour réussir leur geste, permet d'atteindre un niveau
de maîtrise intéressant. Autre défaut lié à
cette barre de puissance, sa discrétion sur l'écran. Les indications
en bas de l'écran (nom, fatigue du joueur, drapeau...) sont esthétiques
mais cette jauge est trop claire et fine, elle ne se distingue pas quand on doit
regarder en même temps l'action sur le terrain. Autre atout permettant de
mieux gérer ses mouvements, le fait que l'on prenne le contrôle d'un
joueur qui va recevoir le ballon bien plus vite. Cela évite de s'énerver
en voyant un joueur attendre passivement le ballon et cela compense le manque
d'initiative de nos partenaires, souvent scotchés à leur position
de base. Ils font de temps en temps un appel de balle mais globalement, l'IA ne
tient pas à recevoir le ballon. Cette version Xbox 360 de FIFA fait un
petit pas de plus vers le réalisme et demande, pour pouvoir prétendre
à un contrôle complet des commandes, un temps d'entraînement
relativement long. L'attente sera récompensée, les actions devenant
de plus en plus belles, même si on continuera à pester contre certaines
passes. Tout cela fait encore plus regretter la faible durée de vie en
solo.
Pour trouver une utilité
à notre entraînement intensif pad en main, il faudra affronter ces
amis, dans des matchs qui sont souvent serrés. Les scores n'atteignent
plus des sommets hallucinants. Le Live est presque similaire à celui de
FIFA 06 Xbox. On peut y jouer des matchs classés ou non classés.
Il y a possibilité de rentrer dans des "lobbys", salon de jeu
dans lesquels on retrouve des adversaires selon sa région, son niveau,
etc. L'idée est bonne mais ce n'est pas la manière la plus rapide
de trouver des adversaires. Cela évitera en tout cas aux débutants
de se faire laminer. Le lag est absent, on note juste une sorte de ralentissement
général du jeu, bien moins gênant que les ralentissements
intempestifs de la version Xbox. Les matchs sont souvent très acharnés
et on se rend vite compte que le salut de FIFA 06 ERCMF passe par ses affrontements
en ligne. Un gros défaut de FIFA 06 Xbox reste présent. Après
un match, on n'a pas la possibilité de le rejouer immédiatement
et on est ramené à l'écran de titre.

En
conclusion, on est quelque peu décontenancé par FIFA 06 - en route
pour la coupe du monde de la FIFA. A la fois plus beau et plus technique que son
homologue Xbox, il peut ravir les fans de simulation. Pourtant, comment ne pas
râler face à sa maigreur. Un seul mode de jeu ou presque, court et
peu intéressant, l'absence de la coupe du monde qui devrait être
le noyau du jeu, le prix supérieur, tout cela déçoit beaucoup.
A vrai dire, on se dit que le jeu aurait mérité deux ou trois mois
de travail supplémentaires. Sortant en février ou en mars, il aurait
pu être aussi riche que FIFA 06 "classique", aurait pu afficher
les groupes de coupe du monde issus du récent tirage au sort et se serait
imposé tout naturellement aux joueurs. Bien sûr, le jeu n'aurait
pas profité du line-up de la console... Si vous avez déjà
FIFA 06 sur Xbox, réfléchissez bien avant d'acquérir ERCMF.
Dans le cas contraire, ce titre est le seul du genre sur 360 pour l'instant. A
vous de voir si vous pouvez attendre l'automne prochain et FIFA 07 ou PES 6. FIFA
06 - ERCMF est un bel échantillon de ce que pourront être les prochaines
éditions de la saga footballistique d'EA Sports. Achète-t-on les
échantillons au prix d'un produit complet...?
Sam Fisher - 21.12.2005