| Gears of War : quelques problèmes de résolutions par Max73 |
le 08-11-2006 à 09:27 |
A l'instar de quelques autres jeux déjà sorti sur Xbox 360 (PGR3 en tête), Gears of War semble rencontrer quelques problèmes d'affichage (image étirée) lorsqu'il est utilisé avec un câble VGA sur un moniteur d'ordinateur au format 4/3, comme en témoigne ce sujet sur le forum officiel du jeu.
Mark Rein d'Epic Games explique, tout en découvrant le problème, que celui-ci ne touche apparemment que les joueurs utilisant le câble VGA sur un écran 4/3 (avec les résolutions suivantes : 1024x768, 1280x1024). Pour ceux qui constatent ces étirements d'image, la solution actuelle est de jouer en 640x480, ce qui élimine le problème, mais baisse du coup la qualité de l'affichage vu la résolution plus faible.
Précisons bien que les moniteurs et écrans larges au format 16/9 ne sont pas concernés, et aucun problème non plus pour toutes les télévisions SD au format 4/3.
Si ce problème ne touchera finalement qu'un petit pourcentage des utilisateurs, on peut quand même s'étonner qu'il n'ait pas été corrigé plus tôt. Gageons que Microsoft et Epic réagiront rapidement et proposeront un patch pour corriger cela, avec un peu de chance avant même la sortie européenne de GOW, prévue pour dans 9 jours.
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