|    |

Problèmes de serveurs pour Chrome Hounds par Max73 |
le 08-07-2006 à 11:44 |
"Le serveur de Chromehounds est momentanément indisponible, veuillez réessayer plus tard". Voici le message que les joueurs ayant essayé ces derniers jours le jeu Chrome Hounds sur le Live ont pu lire la plupart du temps, empêchant neuf fois sur dix de se connecter au jeu en ligne. Plutôt rageant lorsque l'on sait que ce titre de From Software montre une grande partie de son potentiel et de son intérêt sur le Live.
Disponible depuis le 29 juin au Japon, et depuis le 30 en Europe, Chrome Hounds semble souffrir d'une affluence dépassant les capacités d'accueil des serveurs de Sega. Et la sortie hier de ce jeu en Amérique du Nord n'a fait qu'aggraver la situation.
La relative bonne nouvelle est que Sega est au courant de la situation, et précise sur son site officiel, rubrique support : " Le serveur Chromehounds est en ce moment sujet à quelques problèmes de connexion via le réseau Xbox Live. SEGA tient à présenter ses excuses pour la gêne occasionnée et à assurer les joueurs de Chromehounds que nos équipes travaillent en duo avec celles de Microsoft afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Pour toutes questions à ce sujet, merci de nous contacter en cliquant sur le bouton « Poser une question » en haut de l’interface de Support Technique."
La version anglaise de cette page donne encore une petite précision supplémentaire : "Nous avons découvert qu'il y a une limite artificielle pour le nombre de personnes pouvant jouer simultanément [...] Nous travaillons en ce moment avec Microsoft pour accroître ce nombre lors de la maintenance prévue pour le mardi 11 juillet".
On espère donc que tous ces problèmes seront corrigés et oubliés dès le début de la semaine prochaine.
|
|

| |
|