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| Le bloc électrique de la 360... plutôt costaud par Max73 |
le 25-10-2005 à 20:42 |
Dotée de formes généreuses et d'un design agréable, la Xbox 360 possède des qualités esthétiques intéressantes. On ne peut pas forcément en dire de même concernant le bloc d'alimentation électrique, dont quelques images ont fait surface sur le web tout récemment. Même s'il pourra sûrement être dissimulé pour une utilisation traditionnelle dans un salon, le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est quelque peu volumineux, jugez plutôt :

Les beta kits Xbox 360 possèdaient déjà des blocs électriques de même taille, mais on espérait sercrètement les voir réduits pour la version finale de la console. Il n'en est rien, comme le confirme Microsoft Suisse en répondant à notre interrogation : "Oui, c’est bien le bloc de la version finale de la Xbox 360. La taille du bloc est proportionnelle à la puissance de la console. Il faut beaucoup d’électricité pour faire fonctionner une console permettant de jouer en haute-définition avec plus de personnages et de détails que jamais. Nous sommes persuadés que la richesse des jeux Xbox 360 compensera les joueurs pour la taille du bloc d’électricité."
Nous en avons profité pour demander si les récentes craintes et rumeurs de rupture de stock pour la sortie de la Xbox 360 le 2 décembre étaient justifiées, voici la réponse : "En Suisse nous avons heureusement réussi à avoir proportionnellement plus de consoles par habitant que dans d’autres pays européens et nous espérons en avoir assez pour tout le monde. Il est cependant possible que nous ayons une rupture de stock peu après le 2 décembre mais de nouvelles livraisons d’Xbox 360 arriveront encore en décembre."
Concernant le lineup, Microsoft explique : "Beaucoup de jeux de publishers tiers doivent encore passer la certification finale. Nous attendons que ce processus soit terminé pour annoncer le line-up final en novembre."
Et à propos de la rétro-compatibilité, Microsoft nous dit que : "La liste des jeux rétro-compatibles au lancement sera publiée peu avant le 2 décembre sur Xbox.com. Nous devons manuellement rendre rétro-compatible chaque jeu. Il s’agit donc d’une liste qui va s’allonger avec le temps."
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