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XNA Studio par Max73 |
le 10-03-2005 à 10:38 |
À l’occasion de la Game Developers Conference, Microsoft Corp. a annoncé la sortie du nouveau logiciel XNA, qui permettra une meilleure collaboration entre créateurs, programmeurs, chefs de projet et responsables d’assurance qualité, et donc une accélération du processus de production des jeux. Basé sur Microsoft Visual Studio 2005 Team System, plus récente innovation de cette plate-forme de développement, XNA Studio est un environnement de développement intégré pour le travail en équipe adapté à la production de jeux.
La demande de contenus en haute définition et de mondes ludiques plus riches et plus impliquant va rendre encore plus complexe le processus de création des jeux de la prochaine génération. Or les professionnels ont déjà du mal à faire face aux problèmes posés par des contenus de plus en plus exigeants, des équipes de plus en plus nombreuses et spécialisées, et des moyens répartis dans le monde entier. XNA Studio répondra à ces problèmes de coordination des tâches en proposant un schéma de construction avancé autour d’un format de fichier unifié. À ce schéma de construction est associé un ensemble d’outils unifié, destiné à optimiser le processus de production de jeux pour tous les membres des équipes.
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