Focus : Perfect Dark Zero  
Johanna Dark est une des grandes figures
du jeu vidéo. Elle a connu son heure de gloire dans Perfect Dark, sorti
il y a quelques années (en 2000) sur N64, la console sur laquelle Rare,
le développeur, a le plus brillé. Elle fait son come-back sur Xbox
360, après avoir été soupçonnée de faire un
petit tour sur Xbox. Rare a lair daimer torturer les joueurs en les
faisant attendre longtemps, très longtemps... Généralement,
la patience est récompensée par dexcellents jeux. Espérons
que la règle ne connaisse pas dexception avec Perfect Dark Zero.
Le « Zero » du titre nous indique que
le jeu nest pas à proprement parler une suite, mais une « préquelle
». Dans cette aventure de Johanna, que vous incarnerez, vous allez découvrir
comment elle est devenue lagent secret dexception quelle est
aujourdhui (ou plutôt hier, dans Perfect Dark
vous suivez toujours
?). Votre aventure se déroule dans un futur moyennement proche et cela
vous permettra de profiter dune technologie de pointe : gadgets et armes
futuristes aideront la jolie héroïne dans ses affrontements. Jet-packs
et Hovercrafts seront là pour assurer une plus grande mobilité.
Seront-ils également présents en multijoueur ? On peut le supposer,
puisque cest maintenant la mode dimplanter des véhicules dans
les affrontements en réseau. Perfect Dark
Zero est un FPS qui devrait également nous réserver quelques phases
dinfiltration et de discrétion dignes de Sam Fisher (mais Johanna
est bien plus sexy
). Côté scénario, on ne sait pas grand-chose,
le mystère plane toujours. Miss Dark se retrouvera au centre de complots
et de conspirations à léchelle planétaire et fera naturellement
tout pour en venir à bout. On espère que lhistoire du jeu
nous tiendra en haleine.
Perfect Dark, tout comme Goldeneye (de Rare lui aussi),
a permis aux joueurs de profiter des multiples ports manettes de la 64 bits de
Nintendo. La partie multijoueur a marqué bien des esprits et Rare espère
bien renouveler ce coup de maître sur 360. On parle de 64 joueurs en simultané
sur le Live ! De quoi assurer une immersion sympa, non ? Des bots seront disponibles
pour combler les absences de joueurs humains. Un mode coopératif,
en écran divisé et certainement en Live, permettra de vivre laventure
solo avec ses amis. Cest le mode multijoueur qui a été
présenté aux journalistes à lE3 2005. Bizarrement,
bien que le jeu soit attendu avec le line-up de la console, il ne brillait pas
techniquement et a divisé les observateurs. Certains crient au génie,
dautres craignent le pétard mouillé. On peut penser que la
version présentée était encore une ancienne mouture et que
le jeu progressera beaucoup dici la fin de lannée. Le mode
solo est resté secret. Un moyen de cacher des défauts ou lenvie
de créer la surprise avec un chef-duvre ? Mystère. Difficile,
donc, de se prononcer sur les graphismes de ce jeu. Nous avons pu découvrir
des images, mais elles diffèrent totalement de qualité. Certaines
sont très belles, dautres à peine digne de la première
Xbox. Il ny a pas encore eu de vraie vidéo, seulement de brefs extraits,
notamment dans la présentation MTV du mois de mai. On se réjouit
den apprendre plus et de pouvoir tester ce titre. Sam
Fisher - 11.08.2005 Peluche
y a joué, il nous raconte:
Bien que
certains aient de gros doutes, les graphismes de Perfect Dark Zero sont très
léchés. Perfect Dark comme Perfect Dark Zero ne sont pas des jeux
à univers réaliste, voilà pourquoi les développeurs
ont choisi ce type de graphismes qui ne plait pas à tous, notamment aux
joueurs ne jurant que par le réalisme dun titre. Certes, la démo
présentée était loin dêtre entièrement
débuguée, avec la présence encore de quelques petits pop-up,
mais les studios de Rare sont assez consciencieux pour corriger et débuguer
tout ça pour le 2 décembre. Les
animations de rechargement des armes sont parmi les meilleures que j'ai pu voir
sur consoles. La jouabilité est proche de celle d'un Halo, donc nickel
(il faudra juste s'habituer au fait que pour zoomer, il faut utiliser la gâchette
droite et non le joystick - plus on lenfonce, plus ça zoome). Pour
le reste, la jouabilité est très proche comme je l'ai dit de Halo:
Y pour changer d'armes ou en ramasser (on peut transporter trois armes au maximum),
X pour recharger, B pour donner des coups de crosse et A pour exécuter
des actions (se mettre à couvert, ouvrir une porte, ...). Pour
ce qui est de lintelligence artificielle, le jeu était en mode facile
avec les fameuses flèches bleues qui nous indiquent où aller, où
se positionner pour sniper au mieux. Pas facile de juger même si javoue
que jai eu du mal dans la deuxième partie de la mission avec une
sorte de vaisseau qui en plus de me canarder comme un fou, déposait des
fantassins au sol. Deux essais, deux échecs. De ce fait, un test de la
version définitive devrait lever le voile sur la qualité ou non
de lintelligence artificielle du titre. Le gros atout de PDZ sera sans
aucun doute son mode coopération vraiment original. En effet, même
ayant fini le mode solo, il est vraiment sympathique de redécouvrir le
titre en incarnant le second personnage, Jack, afin de voir laventure sous
un autre angle et de découvrir de nouveaux endroits ou Joanna ne peut aller
lorsque lon joue seul. - 19.10.2005 L'avis
d'Inspecteur Gadget (28.11.2005) :
A lheure
où les FPS sont de plus en plus nombreux et où loriginalité
est de plus en plus présente (King Kong, Far Cry, etc.) Perfect Dark Zero
se pose en tant que messie. Tout le monde se souvient plus ou moins de Perfect
Dark, ce fameux FPS créé par papa Goldeneye pour pépé
Mario, ce fameux jeu où les armes avaient plus des allures de gadgets que
de simples lance-projectiles et enfin, ce hit où lon incarnait la
jeune et sexy Joanna Dark, personnage devenu culte en lespace dun
seul épisode. Et bien figurez-vous que daprès la version preview
à laquelle nous avons pu nous essayer, on peut vous assurer que cet épisode
ne ternira point limage de la rouquine ni celle de la série dailleurs.
Avant darriver dans les menus, et si lon
est patient, on regarde le générique du jeu. Et là, on se
dit que Rare a voulu faire un petit clin dil à James Bond avec
une mise en scène à base dombre de la svelte Joanna et avec
un design que je qualifierai « dinformatique ». Après
tant de retenue on se précipite, par une pression frénétique
de la touche A, dans le mode mission. A partir de là, on peut enfin apercevoir
le physique 3D de Joanna en mouvement, mais de manière furtive. Car cest
lune des nouveautés principales de cet épisode, on peut voir
notre héroïne à de nombreuse occasion comme par exemple lorsque
lon se couvre, que lon effectue un saut en avant ou encore lorsque
lon interagit avec lenvironnement (utilisation dune tyrolienne,
monter les échelles, etc.). La jouabilité, comme lexplique
Peluche plus haut est nickel. Tout est adapté pour les amateurs de FPS
(de Halo en tout cas). Quelques subtilités sont à noter toutefois,
je pense notamment à la lampe torche que lon active par une combinaison
de touche ( RB puis LT). Xbox 360 oblige, la qualité
graphique atteint une nouvelle fois des sommets. Que ce soit à Hong Kong
lors dune fuite sur les toits ou dans le métro et ses environs, ça
en jette un max. Le bump-mapping est utilisé à merveille ce qui
donne un relief étonnant à chacune des textures du jeu. Une technique
similaire se retrouve sur le visage de certains protagonistes du jeu, mais dune
manière un peu moins maîtrisée dans le sens où cela
donne un aspect plastique aux visages (essentiellement les personnages ridés
ou les gardes). Certes, il y a des niveaux moins beaux que dautres, mais
cest un peu forcé, un laboratoire naura pas le même impact
visuel sur la rétine que ces niveaux enneigés. Niveau character
design, la Joanna nouvelle génération na plus grand rapport
avec celle de Perfect Dark, elle arbore ainsi une allure plus fun dirais-je. Chez
Rare, on sait se faire plaisir et on sent que la majorité des développeurs
sont masculins car les personnages féminins possèdent tous, comment
dire, une plastique plus que convenable, je pense à ce titre à Mai-Hem,
une adversaire que vous aurez à affronter. Un
autre très bon point du titre se situe au niveau audio. Si les musiques
font lobjet dune
BO de part leur qualité, cest surtout le doublage qui
savère convaincant. Si je ne mabuse, cest la doubleuse
de Sydney Bristow dans la série Alias qui officie, et cela de fort belle
manière. Les autres personnages possèdent une voix tout à
fait correcte, sans atteindre cependant le professionnalisme de la demoiselle
La version preview essayée nétant
pas encore finalisée (par la force des choses) on remarque pas mal de ralentissements,
souvent minimes mais parfois énormes se caractérisant par une baisse
de frame-rate durant pas moins de trente secondes, oui, oui. Ce problème
sera sans doute réglé pour la sortie du jeu. Connaissant la considération
de Microsoft pour ce Perfect Dark Zero (le Halo de la Xbox 360) cela ne métonnerait
guère. Un test complet vous en dira davantage
dans peu de temps, notamment sur le mode multi, mais sauf gros changements de
dernière minute, Perfect Dark Zero sera un hit. Et cest un gars blasé
par les FPS qui vous le dit.

|