Far Cry a été
lune des plus grosses réussites des derniers mois sur PC, dun
point de vue technique, commercial et ludique. CryTek avait réussi un coup
de maître en créant ce FPS aux décors exotiques. Au premier
trimestre 2005 (mars normalement), UbiSoft nous proposera une adaptation de ce
jeu pour notre grosse boite verte et noire.
Vous, Jack, vous
vous occupez de transport naval dans les îles ensoleillées de Micronésie. Une
journaliste, Mademoiselle Valérie Cortez, vous demande de la conduire sur l’île
de Cabatu. Rien de bien dangereux jusque là. Mais, car il y a un mais, tout va
se compliquer. La jolie Valérie va avoir des problèmes avec une milice mystérieuse
basée sur l’île et votre bateau va être réduit en miettes… Plus moyen de fuir,
une demoiselle en détresse à sauver, il va falloir agir !
Comme
il est possible de le voir dans les vidéos,
le jeu dispose de graphismes très réussis. Le moteur qui permet de faire tourner
le jeu de manière si impressionnante est le CryEngine. Physique réaliste, textures
très détaillées, champ de vision d’une longueur dantesque… de quoi satisfaire
nos rétines. Démonstration de ce moteur dans cette
vidéo. Bon, on est maintenant certain que l’immersion sera assurée
au niveau graphique. Le jeu en lui-même vous plongera dans une jungle luxuriante,
qui a la particularité de vous proposer plusieurs options pour vous rendre d’un
point A à un point B. Passerez-vous dans la végétation pour vous cacher du regard
de vos ennemis ? Emprunterez-vous une jeep pour foncer et ne pas laisser le temps
aux gardes de réagir ? Contournerez-vous une grande colline, pour éviter tout
danger ? L’univers de Far Cry offre une bonne dose de liberté. A vous d’en user
au mieux pour venir à bout de vos ennemis, plus ou moins humains, qui disposeront
d’une IA à la hauteur. Pour vous aider dans votre tâche, une vingtaine d'armes,
allant de la machette à la mitrailleuse lourde, en passant par des pistolets,
des grenades diverses ou encore un lance-roquettes. Votre arsenal vous offrira
plusieurs choix, axés sur l’action ou la discrétion. Vos jumelles vous permettront
de voir sans être vu, à distance et en sécurité. Rien ne vous empêche, une fois
que vous aurez découvert un ennemi isolé, de le sniper de loin, de glisser tranquillement
dans son dos ou encore de lui tomber dessus par surprise grâce à un deltaplane
! Les ennemis seront nombreux et feront partie de plusieurs classes, en fonction
de leur rôle et de leur grade.
Plus tard dans l’aventure,
vous découvrirez ce que cache cette île étrange. Ce secret vous donnera certains
pouvoirs, mais n’en disons pas trop à ce sujet... Sachez seulement que vos possibilités
et vos sens seront dopés. Le jeu sera Live-Compatible. Qui n’a jamais rêvé de
deathmatchs de folie au milieu d’une jungle tropicale? L’ambiance oppressante
des décors fera forcément merveille en réseau également. Pas de précisions, mais
on s’attend à des modes de jeu plutôt classiques. Peu d’images de la version console
ont filtrées. Voici celles que nous avons déjà pu voir, ainsi qu’un ou deux artworks.
Sam
Fisher - 29.07.2004