Focus : Dead or Alive 4  
Dead or Alive
Ses combats dignes de
chorégraphies, ses graphismes de folie, ses jolies combattantes aux courts
habits, bien des éléments pour marquer le joueur et ses rétines
! Dead or Alive 3 était sorti en même temps que la Xbox et il avait
infligé la première grande baffe aux joueurs consentants, dévoilant
à la fois le potentiel de la machine et le talent des gars de la Team Ninja.
Après avoir fait une incursion au filet (Xtreme
Beach-Volleyball) et sur le Live (Ultimate), Kasumi, Hitomi et leurs amis reviennent,
presque quatre ans plus tard, dans un nouvel épisode. Comme lors de leur
première visite dans nos Xbox, ils accompagneront la sortie de la Xbox
360, histoire de marquer le terrain. Vous
vous en doutez, le jeu reste axé sur la baston. La force de la série
est dêtre à la fois accessible (certains disent même
trop facile) et technique. Mais le jeu devrait subir de profonds changements.
Daucuns reprochaient à Dead or Alive 3 de favoriser les combats dattente,
les contres étant très puissants et plutôt faciles à
réaliser. Le système de ces derniers devraient être modifié
et certainement compliqué, de manière à ce que les joueurs
aillent plus vers loffensive (après tout, on est là pour sen
mettre plein la gue
figure !). Chaque personnage disposera toujours
de son propre style et les développeurs espèrent faire en sorte
que la façon de combattre des personnages soit en adéquation avec
leur personnalité.
Au menu, vingt combattants. Tous les personnages
croisés dans la série seront donc de la partie et verront arriver
trois ou quatre petits nouveaux, dont, très certainement, Lisa. Pour rappel,
Lisa a fait sa première apparition dans Xtreme Beach Volley. Visiblement,
elle a de forts penchants pour le catch
Chaque personnage devrait pouvoir
changer de costumes à sa guise et ont fait confiance à Itakagi (le
chef de la Team Ninja) et ses collègues pour apporter variété
et originalité dans les tenues des combattants. Qui a dit que Dead or Alive
était une simulation de poupées
? Comme dhabitude,
le jeu devrait faire la part belle au spectacle. Les environnements seront encore
plus grands, encore plus interactifs (comprendre destructibles) et les chutes
entre les divers étages des décors sont toujours aussi incroyables.
Graphiquement, on voit mal comment le jeu pourrait
être raté. Après les démonstrations techniques que
sont les Dead or Alive et Ninja Gaiden, la Team Ninja a fait ses preuves. Nempêche
que les joueurs sont exigeants et quils espèrent bien voir un gros
progrès technologique, rendant les ondulations de
vêtements
encore plus réalistes. Cest dailleurs sur ce point, ainsi que
sur lanimation globale, que les créateurs du jeu se penchent activement.
Les images et vidéos que lon peut découvrir aujourdhui
sont dores et déjà datées, le jeu devrait encore bénéficier
de réelles avancées. Cela ne lempêche pas dêtre
déjà très beau (mais encore proche du troisième volet).
Je vous encourage dailleurs à regarder la longue vidéo en
haute définition que nous vous proposons, plus qualléchante.
Comme lindique le message sur le panneau lumineux visible sur la vidéo
("Welcome Xenon"), elle date davant lE3 et le jeu nétait
alors pas encore construit sur de vrais kits de développement de 360. De
quoi rêver
Jane Lee et ses cris aigus,
Bass et son catch lourdaud, la finesse de Lei Fang ou encore les attaques en furie
de Christie reviennent tout bientôt
Préparez-vous. Sam
Fisher - 11.08.2005 Peluche
y a joué, il nous raconte: Seul le
mode versus était disponible. Je dois reconnaître que je n'attendais
pas grand chose de cet épisode au vu des images et vidéos vues sur
le net mais une fois le jeu lancé sur une belle télé Haute
Définition, j'ai été assez étonné de l'évolution
graphique par rapport à DOA3, évolution bien plus notable que lon
pouvait le croire. Les animations et les coups sont semblables, sauf pour les
quelques nouveaux venus. Les décors sont dans la même veine que ceux
de DOA3, c'est-à-dire destructibles et "évolutifs", jentends
par là le fait quun combattant peut projeter en contrebas son adversaire
grâce à un coup de pied bien senti. Dans la démo, on note
quelques petits soucis de collision avec le décor notamment mais rien de
bien méchant, surtout que les développeurs ont le temps de corriger
tout ça pour la sortie. Bref, DOA 4 ne semble pas révolutionner
le genre mais reste une valeur sûre. - 19.10.2005




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